我的网页上有textarea
和3 buttons
。 textarea
收到一个号码。第一个button
从数字开始coutdown到0,延迟输出(每秒一个数字,所以如果N是10,它将花费10秒)。第二个button
暂停倒计时,第三个button
恢复倒计时(不重新开始)。在执行期间的任何时候按下第一个button
将使用textarea
中的任何数字重新启动coutdown。这是我到目前为止的代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h2>Insert a number:</h2>
<textarea id="input"></textarea>
<br/>
<button id="start" onclick="begin()">BEGIN</button>
<button id="pause" onclick="pause()">PAUSE</button>
<button id="resume" onclick="resume()">RESUME</button>
<h1 id="result"></h1>
<script>
var isCounting=true,
input=document.getElementById("input"),
countSec;
function begin() {
countSec=input.value;
if (isNaN(countSec)) alert("NaN");
count();
}
function pause() {
isCounting=false;
}
function resume() {
isCounting=true;
count();
}
function count() {
var i,
bck=countSec;
for (i=0; i<=bck; i++) {
document.getElementById("result").innerHTML=countSec;
countSec--;
}
}
</script>
</body>
</html>
有没有办法在countSec--
之后停止执行1秒钟?我已经尝试了2个小时用Date对象和setTimeout做一些事情,但我无法弄清楚每次for
次迭代后如何暂停
答案 0 :(得分:1)
如果你需要在每次减去countSec之间有一个延迟,那么我建议你使用setInterval
函数。我已按如下方式修改了您的代码:
var isCounting=true,
input=document.getElementById("input"),
countSec
interval;
function begin() {
countSec=input.value;
if (isNaN(countSec)) alert("NaN");
count();
}
function pause() {
isCounting=false;
clearInterval(interval);
}
function resume() {
isCounting=true;
count();
}
function count() {
var i,
bck=countSec;
document.getElementById("result").innerHTML=bck;
interval = setInterval(function() {
countSec--;
document.getElementById("result").innerHTML=countSec;
}, 1000);
}
具体来说,我创建了一个全局interval
变量,它将保留对间隔的引用。我在count()中设置了间隔,然后在间隔的每个刻度处(延迟为1000毫秒)更新#result
ID。暂停,我清除间隔。即使其中一些代码没有被使用(比如isCounting),我仍然保留了很多代码;
以下是行动中的代码:https://jsfiddle.net/exex7jh0/
答案 1 :(得分:1)
这听起来像是实现Javascript内置异步间隔操作的完美场景。
您的计时器应以setInterval
(https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WindowTimers/setInterval)为中心。基本上,你会设置你的间隔来每秒开火,这会增加你的计数器。
要暂停倒计时,您需要使用clearInterval
(https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WindowTimers/clearInterval)。您还可以使用intervalID来确定setInterval计时器是否正在运行。
这些构建块应该让你前进。如果您需要更多信息,请询问。
答案 2 :(得分:1)
这是一个选项:
<script>
var input=document.getElementById("input"),
countSec,
timer = null;
function begin() {
countSec=input.value;
if (isNaN(countSec)) alert("NaN");
if( timer === null ) {
timer = setTimeout( count, 1000 );
}
}
function pause() {
clearTimeout( timer );
timer = null;
}
function resume() {
if( timer === null ) {
timer = setTimeout( count, 1000 );
}
}
function count() {
if( countSec > 0 ) {
countSec--;
}
document.getElementById("result").innerHTML = countSec;
if( countSec > 0 ) {
timer = setTimeout( count, 1000 );
}
}
</script>
当调用begin
时,它会在1秒后在count
上设置一个计时器。
当调用稍后的count
时,它会减少计数器,更新html并安排自己在{1}后1秒后调用(除非 - 当然 - 计数器达到零)
计划任务存储在setTimeout()
中,因此可以使用timer
取消(请参阅clearTimeout()
)
要恢复倒计时,请再次致电pause()
。
count()
设置为timer
,并在启动之前进行检查,以确保只有一个计数器正在运行。
答案 3 :(得分:1)
你想要的是count
函数包含一个自调用计时器,如下所示:
var timer;
function count() {
var result = document.getElementById("result");
step();
function step() {
result.innerHTML=countSec;
countSec--;
if (countSec > 0) {
timer = setTimeout(step, 1000);
}
}
}
但是知道超时并不真正算上1000ms。如果你想要准确,你将不得不与它开始的时间进行比较。并降低间隔:
var timer,
start,
moment,
input = document.getElementById("input"),
result = document.getElementById("result");
function begin() {
var from = ((parseInt(input.value) + 1) * 1000);
start = Date.now() + from;
setTimeout(count, 40);
}
function pause() {
clearTimeout(timer);
}
function resume() {
start = Date.now() + (moment * 1000);
count();
}
function count() {
moment = parseInt((start - Date.now()) / 1000);
result.innerHTML = moment;
if (moment > 0) {
timer = setTimeout(count, 200);
}
}
答案 4 :(得分:1)
我认为大多数解决方案已经回答了你的问题。在解决方案中包含间隔操作是一个更好的主意,因为这样更容易并且JS已经提供了它。
<强> HTML 强>
<h2>Insert a number:</h2>
<textarea id="input"></textarea>
<br/>
<button id="start">BEGIN</button>
<button id="pause">PAUSE</button>
<button id="resume">RESUME</button>
<h1 id="result"></h1>
<强> JS 强>
// Bind the click events
document.getElementById('start').addEventListener('click', begin);
document.getElementById('pause').addEventListener('click', pause);
document.getElementById('resume').addEventListener('click', resume);
var input = document.getElementById("input");
var countSec;
var timer;
function begin() {
debugger;
countSec = input.value;
if (isNaN(countSec)) alert("NaN");
count();
enableTimer();
}
function pause() {
clearInterval(timer);
}
function resume() {
enableTimer();
}
function count() {
if (countSec >= 0) {
document.getElementById("result").innerHTML = countSec;
} else {
clearInterval(timer);
}
countSec--;
}
// enable the timer again
function enableTimer() {
timer = setInterval(function() {
count();
}, 1000);
}
<强> JsFiddle 强>
答案 5 :(得分:0)
当计数达到零时,您可以使用setInterval
,intervalID和clearInterval
。
var isCounting = true,
input = document.getElementById("input"),
countSec,
intervalID;
function begin() {
countSec = +input.value;
if (isNaN(countSec)) {
alert("NaN");
return;
}
document.getElementById("result").innerHTML = countSec;
intervalID = setInterval(count, 1000);
}
function pause() {
isCounting = false;
}
function resume() {
isCounting = true;
}
function count() {
if (countSec === 0) {
clearInterval(intervalID);
return;
}
if (isCounting) {
countSec--;
document.getElementById("result").innerHTML = countSec;
}
}
<h2>Insert a number:</h2>
<textarea id="input"></textarea><br/>
<button id="start" onclick="begin()">BEGIN</button>
<button id="pause" onclick="pause()">PAUSE</button>
<button id="resume" onclick="resume()">RESUME</button>
<h1 id="result"></h1>
答案 6 :(得分:0)
继承人另一个解决方案
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h2>Insert a number:</h2>
<textarea id="input"></textarea>
<br/>
<button id="start" onclick="begin()">BEGIN</button>
<button id="pause" onclick="pause()">PAUSE</button>
<button id="resume" onclick="resume()">RESUME</button>
<h1 id="result"></h1>
<script>
let isCounting = true;
let input = document.getElementById("input");
let countSec = 0;
let countDownInterval = false;
function begin() {
countSec = input.value;
if (isNaN(countSec)) alert("NaN");
count();
}
function pause() {
isCounting = false;
}
function resume() {
isCounting = true;
}
function count() {
// Let's check we're doing a restart
if (countDownInterval) {
clearInterval(countDownInterval);
}
countDownInterval = setInterval(function() {
if (isCounting) {
document.getElementById("result").innerHTML = countSec;
countSec -= 1;
// Times up ??
if (countSec == -1) {
clearInterval(countDownInterval);
countDownInterval = null;
}
}
}, 1000);
}
</script>
</body>
</html>