标签: c# unity3d material
如何通过脚本更改材料的排放?我无法在Unity页面上找到任何相关文档。
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假设您正在使用标准着色器,并且取决于您的发射是颜色还是纹理,那么:
质地:
7
颜色
material.SetTexture("_EmissionMap",yourNewEmissionTexture);
获取此信息的最简单方法是查看内置着色器的来源,可以在"内置着色器"下找到in the Unity download archive。选项。