如何通过脚本更改材料的排放?

时间:2016-11-15 17:07:18

标签: c# unity3d material

如何通过脚本更改材料的排放?我无法在Unity页面上找到任何相关文档。

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

假设您正在使用标准着色器,并且取决于您的发射是颜色还是纹理,那么:

质地:

7

颜色

material.SetTexture("_EmissionMap",yourNewEmissionTexture);

获取此信息的最简单方法是查看内置着色器的来源,可以在"内置着色器"下找到in the Unity download archive。选项。