阵阵数据,redux缓冲/反应重新渲染

时间:2016-11-15 16:07:39

标签: reactjs redux

这是我的数据流:

1:500多个物体以1-2s的突发通过插座

2:对象直接添加到redux商店

3:React表容器连接到redux存储(使用它作为数据源)并为每个对象重新渲染。

许多重新渲染几乎会杀死浏览器。

我有什么选项可以缓冲传入的对象(事件)并将批次发送到reducer,比如1s?更好的解决方案是以某种方式限制反应渲染(shouldComponentUpdate ......),但我怀疑它是否可能?

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我建议专门研究RxJS和redux-observable。如果我没有弄错的话,你正在寻找的是debounce operator

RxJS的学习曲线非常陡峭,但我已经设法很快建立了一个基本的工作解决方案。

我受this talk的启发,我鼓励你去听。

答案 1 :(得分:0)

您可以在reducer中使用临时缓存作为本地数据。在将数据添加到商店对象之前可能会超时。

答案 2 :(得分:0)

您可以使用shouldComponentUpdate中的setTimeout实现自己的限制行为,或者使用像https://github.com/ryo33/react-throttle-render这样的内容

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