排序优化时间

时间:2016-11-15 07:54:27

标签: c++ sorting query-performance

我有两种类型:

void sort1(std::vector<int> &toSort)
{
    for(VintIter i=toSort.begin(); i!=toSort.end(); i++)
    {
        for (VintIter j =(toSort.end()-1); j != i; --j)
        {
            if (*(j - 1) > *(j))
            {
                std::iter_swap(j - 1, j);
            }
        }
    }
}

 void sort2(std::vector<int> &toSort)
    {

        for(int i= 0; i<(toSort.size()-1); i++)
        {
            int minElem=i,maxElem=i+1;
            if(toSort[minElem]>toSort[maxElem])
            {
                std::swap(toSort[minElem],toSort[maxElem]);
            }

            while(minElem>0 && toSort[minElem]<toSort[minElem-1])
            {
                std::swap(toSort[minElem],toSort[minElem-1]);
                minElem--;
            }

            while(maxElem<(toSort.size()-1) && toSort[maxElem]>toSort[maxElem+1])
            {
                std::swap(toSort[maxElem],toSort[maxElem+1]);
                maxElem++;
            }

        }

    }

我使用QueryPerformanceFrequency和QueryPerformanceCounter来获取这些时间。 对于sort1的1000个元素的随机向量,返回20.3,对于sort2 5.4。这没关系.. 但是当我试图获得排序数组的重新排序时,所以对于toSort向量已经排序的最佳情况,重新设置有点奇怪。 对于sort1它的12.234和sort2的是0.0213 .. 对于10 000个元素,sort1为982.069,sort2为0.2!

我有断言是否对矢量进行了排序。 我在Windows 7和Windows 8上使用了最新的mingw。对于i7-5700 HQ和i5-6300U ..

这是我创造更好的东西,没有实施的唯一练习。我的想法全是,所以我不想使用std :: sort。

我的问题是: 为什么第二种算法会给出我的〜0次10 000个元素?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

在任何情况下,第一个都有的复杂性。

在排序的情况下,您的第二个算法是线性的:

toSort[minElem] < toSort[minElem - 1]toSort[maxElem] > toSort[maxElem+1]始终为false,因此您的内部循环会立即中断。