首先,我在SO和网络上看到过很多类似的问题。这些似乎都没有解决我的特定问题。
我有一个简单的BackgroundWorker
,其工作是逐行读取文件并报告进度以指示它有多远。文件中总共有65,553行,因此BackgroundWorker
尽快完成对我来说非常重要。
由于MVVM是基于separation of concerns (SoC)构建的,并且视图和视图模型是分离的,因此BackgroundWorker
更新View绑定到的View-Model上的属性。我的设置与另一个问题上的Kent Boorgaart's answer非常相似。
在高压力场景中,BackgroundWorker
需要大量CPU而不会休眠,UI线程会缺乏资源,无法更新已通过INotifyPropertyChanged
通知的任何绑定属性。但是,如果BackgroundWorker
睡觉,那么作业将无法尽快完成。
在View-Model中,BackgroundWorker
的设置如下。 Start()
函数由RelayCommand
(MVVM-Light的一部分)调用。
public void Start(string memoryFile)
{
this.memoryFile = memoryFile;
BackgroundWorker worker = new BackgroundWorker();
worker.DoWork += Worker_DoWork;
worker.ProgressChanged += Worker_ProgressChanged;
worker.WorkerReportsProgress = true;
worker.RunWorkerAsync();
}
以下是实际工作的代码:
private void Worker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
BackgroundWorker bw = (BackgroundWorker)sender;
IsAnalyzing = true;
bw.ReportProgress(0, new ProgressState("Processing..."));
int count = File.ReadLines(memoryFile).Count();
StreamReader reader = new StreamReader(memoryFile);
string line = "";
int lineIndex = 0;
while ((line = reader.ReadLine()) != null)
{
bw.ReportProgress((int)(((double)lineIndex / count) * 100.0d));
//Process record... (assume time consuming operation)
HexRecord record = HexFileUtil.ParseLine(line);
lineIndex++;
if (lineIndex % 150 == 0)
{
//Uncomment to give UI thread some time.
//However, this will throttle the job.
//Thread.Sleep(5);
}
}
bw.ReportProgress(100, new ProgressState("Done."));
Thread.Sleep(1000);
IsAnalyzing = false;
}
private void Worker_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
Progress = e.ProgressPercentage;
if (e.UserState != null)
{
Task = ((ProgressState)e.UserState).Task;
}
}
在上面的代码中,以下属性用于View和View-Model之间的绑定,每个属性都会触发INotifyPropertyChanged.PropertyChanged
个事件:
Progress
Task
IsAnalyzing
<小时/>
在跟进Stephen Cleary和Filip Cordas的过程中,我尝试使用Task.Run()
有无ObservableProgress
。
我已经简化了后台任务来迭代数字而不是文件行。
private void DoWork(IProgress<ProgressState> progress)
{
IsAnalyzing = true;
progress.Report(new ProgressState(0, "Processing..."));
for (int i = 0; i < 2000000000; i += 1000000)
{
int percent = (int)(((double)i / 2000000000) * 100.0d);
progress.Report(new ProgressState(percent, String.Format("Processing ({0}%)", percent)));
Thread.Sleep(5);
}
progress.Report(new ProgressState(100, "Done."));
Thread.Sleep(1000);
IsAnalyzing = false;
}
现在,我以一种或两种方式启动任务(使用或不使用ObservableProgress
):
public void Start(string memoryFile)
{
this.memoryFile = memoryFile;
/* TODO: Uncomment this section to use ObservableProgress instead.
ObservableProgress.CreateAsync<ProgressState>(progress => System.Threading.Tasks.Task.Run(() => DoWork(progress)))
.Sample(TimeSpan.FromMilliseconds(50))
.ObserveOn(Application.Current.Dispatcher)
.Subscribe(p =>
{
Progress = p.ProgressPercentage;
Task = p.Task;
});*/
// TODO: Comment this section to use ObservableProgress instead.
var progress = new Progress<ProgressState>();
progress.ProgressChanged += (s, p) =>
{
Progress = p.ProgressPercentage;
Task = p.Task;
};
System.Threading.Tasks.Task.Run(() => DoWork(progress));
}
的 ObservableProgress.cs
public static class ObservableProgress
{
public static IObservable<T> CreateAsync<T>(Func<IProgress<T>, Task> action)
{
return Observable.Create<T>(async obs =>
{
await action(new Progress<T>(obs.OnNext));
obs.OnCompleted();
return Disposable.Empty;
});
}
}
在这两种情况下(有或没有ObservableProgress
)我发现我仍然需要使用Thread.Sleep(5)
来限制后台作业。否则UI会冻结。
<小时/>
我对工作线程内的报告进行了一些小修改:
for (int i = 0; i < 2000000000; i += 10) //Notice this loop iterates a lot more.
{
int percent = (int)(((double)i / 2000000000) * 100.0d);
//Thread.Sleep(5); //NOT Throttling anymore.
if (i % 1000000 == 0)
{
progress.Report(new ProgressState(percent, String.Format("Processing ({0}%)", percent)));
}
}
通过此修改,UI不再锁定,并且更改正在正常传播。为什么会这样?
答案 0 :(得分:5)
在高压力情况下,BackgroundWorker需要大量CPU而不休眠,UI线程缺乏并且无法更新通过INotifyPropertyChanged通知的任何绑定属性。但是,如果BackgroundWorker休眠,则作业将无法尽快完成。
拥有后台线程使用CPU不会干扰UI线程。我怀疑实际正在发生的是后台线程正在向UI线程发送进度更新太快,并且UI线程根本无法跟上。 (这最终看起来像一个完整的&#34;冻结&#34;因为Win32消息的优先级排序方式。)
如何确保View在尊重MVVM的同时接收进度更新,同时不限制作业?
相当简单:限制进度更新。或者更具体地说,示例。
首先,我建议使用Task.Run
与IProgress<T>
的Filip方法;这是BackgroundWorker
的现代等价物(更多信息on my blog)。
其次,为了对进度更新进行采样,您应该使用允许您根据时间进行采样的IProgress<T>
实现(即不要使用{{ 1}})。具有基于时间的逻辑的异步序列? Rx是明智的选择。 Lee Campbell有一个great implementation,我有一个lesser one。
示例,使用Lee Campbell的Progress<T>
:
ObservableProgress
答案 1 :(得分:3)
您为什么使用BackgroundWorker?这是一个包含任务的简单进度实现,如果访问PropertyChanged调用
,它将不会阻止UI线程Do = new GalaSoft.MvvmLight.Command.RelayCommand(()=>
{
var progress = new Progress<int>();
progress.ProgressChanged += (s, p) => Progress = p;
//Run and forget
DoWork(progress);
});
public async Task DoWork(IProgress<int> progress = null)
{
await Task.Run(() =>
{
for (int i = 1; i < 11; i++)
{
var count = 0;
for (int j = 0; j < 10000000; j++)
{
count += j;
}
progress.Report(i * 10);
}
});
}
关于主题的更多信息https://blogs.msdn.microsoft.com/dotnet/2012/06/06/async-in-4-5-enabling-progress-and-cancellation-in-async-apis/用于异步编程