"采样光源"的含义是什么?多重重要抽样?

时间:2016-11-14 21:55:42

标签: graphics rendering raytracing

我完全理解为什么品红光源在"采样BRDF"中没有很好地采样。但我不明白为什么这样一个大的蓝色光源在"采样光源"中没有得到很好的采样。

"采样光源"意思?在我看来,它直接从相交​​的表面反射光线到光源。如果是这样的话,在光源采样中,蓝色不应该是如此稀疏"图片。

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2 个答案:

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在我看来,它会将光线从相交的表面反射到光线   直接来源。

引用Veach's thesis第9章,

  

光源采样策略不考虑光泽表面的BSDF。因此,当BSDF对被积函数的整体形状有很大影响时(例如,当它是一个狭窄的峰值函数时),那么对光源进行采样会导致高方差。

换句话说,当您对光源而不是BSDF / BRDF进行采样时,您将在光的表面上选取一个点,并确定该点带回到您的交叉点的光量。由于您可以在灯光的任何位置拾取一个点,因此从光线到交叉点的光线不一定会以完全正确的角度撞击原始交叉点,而这个角度需要反弹回相机。事实上,你的表面更光亮,光源越大。

答案 1 :(得分:0)

我也很难理解这一点。感谢Daniel的解释。 light sampling noise

因此,如果我正确理解了“光采样”中的噪声:点A'是A的反射。但是由于我们对整个蓝灯区域进行采样,因此某些采样射线(粉红色的射线)将给出零辐射,因为它们不是放在半反射视图矢量上