Unity3d:停止游戏以展示无间隙广告

时间:2016-11-14 11:31:02

标签: c# unity3d admob interstitial

我创建脚本以让插播广告在播放器死后播出,但玩家死后我可以重新启动,然后播放插页式广告! 那么,如何在显示插页式广告之前停止游戏或禁用按钮?

1 个答案:

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难道你不能在所有ui组件中添加简单的静态bool变量检查吗?只需在显示添加时将一个静态bool变量设置为true,并在ui处检查是否为true,如果是,则忽略输入。当添加关闭时,您可以将变量设置为false。