webgl是否支持texture2DRect?

时间:2016-11-13 18:14:05

标签: textures webgl

webgl是否支持矩形纹理(使用texture2DRect函数访问)?如果是,我怎么能创建一个?

1 个答案:

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by (simp_all …)是一个漫长的过时功能

WebGL supports non-power-of-2 textures,只要您将过滤设置为texture2DRectLINEAR,并将包装设置为NEAREST即可。只需使用GLSL中的标准CLAMP_TO_EDGE函数

即可

WebGL 2.0支持非2次幂纹理周期,在这种情况下,假设您为着色器使用glsl 3.0 es,则使用texture2D函数。