当我进入下一个名为''Main'的场景时,为什么我的admob横幅不隐藏? 我做了其他人在其他线程上所说的一切......
这是我的代码:
using GoogleMobileAds.Api;
public class AdmobAds : MonoBehaviour {
private BannerView bannerView;
private void RequestBanner()
{
#if UNITY_ANDROID
string adUnitId = "ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxxxx";
#elif UNITY_IPHONE
string adUnitId = "INSERT_IOS_BANNER_AD_UNIT_ID_HERE";
#else
string adUnitId = "unexpected_platform";
#endif
// Create a 320x50 banner at the top of the screen.
BannerView bannerView = new BannerView(adUnitId, AdSize.SmartBanner, AdPosition.Bottom);
// Create an empty ad request.
AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build();
// Load the banner with the request.
bannerView.LoadAd(request);
}
public void HideAd()
{
bannerView.Destroy ();
bannerView.Hide ();
}
void Start()
{
Scene currentScene = SceneManager.GetActiveScene ();
string sceneName = currentScene.name;
if (sceneName == "Menu")
{
RequestBanner ();
}
else if (sceneName == "Main")
{
bannerView.Destroy ();
bannerView.Hide ();
}
}
}
此外,''public void HideAd'被附加到开始按钮,但它仍然没有隐藏横幅..
我该怎么办?
答案 0 :(得分:1)
问题出在RequestBanner
函数:
BannerView bannerView = new BannerView(adUnitId, AdSize.SmartBanner, AdPosition.Bottom);
bannerView
是一个局部变量,新的BannerView
实例将存储到该本地bannerView
变量,而不是全局bannerView
变量。
您需要将BannerView
实例存储在全局bannerView
变量中。
应该改为:
bannerView = new BannerView(adUnitId, AdSize.SmartBanner, AdPosition.Bottom);
另一个问题是:
public void HideAd()
{
bannerView.Destroy ();
bannerView.Hide ();
}
在隐藏bannerView
之前,你正在摧毁它。它应该是相反的方式。您应该Hide
然后Destroy
bannerView
。事实上,简单地隐藏bannerView
应该没问题。您没有Destroy
它。