是否可以在Unity中为图像(画布的一个组件)添加“onClick”功能?
var obj = new GameObject();
Image NewImage = obj.AddComponent<Image>();
NewImage.sprite = Resources.Load<Sprite>(a + "/" + obj.name) as Sprite;
obj.SetActive(true);
obj.AddComponent<ClickAction>();
如何为“onClick”事件添加操作?
答案 0 :(得分:24)
假设ClickAction
是您的脚本,您可以通过以下方式实现OnClick
功能:
using UnityEngine.EventSystems;
public class ClickAction : MonoBehaviour, IPointerClickHandler
{
public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
{
// OnClick code goes here ...
}
}
命名空间UnityEngine.EventSystems
为您提供IPointerClickHandler
接口。单击图像后,OnPointerClick
中的代码将会运行。
答案 1 :(得分:3)