我有以下C代码,其中包含零终止的函数指针数组:
#include <stdio.h>
void hello_register(void) {
printf("hello_register called\n");
}
void (*vlog_startup_routines[])() = {
hello_register,
0
};
使用Cargo构建脚本编译并链接到我的Rust程序。如何从Rust中调用数组中的每个函数指针?
答案 0 :(得分:4)
前两个答案的组合看起来更好:
extern crate libc;
type VlogStartupRoutine = Option<extern "C" fn()>;
extern "C" {
// This array is NULL-terminated; set the length to zero to
// prevent any uncontrolled access.
static vlog_startup_routines: [VlogStartupRoutine; 0];
}
fn main() {
unsafe {
let routines = vlog_startup_routines.as_ptr();
for i in 0.. {
match *routines.offset(i) {
Some(routine) => {
println!("Calling startup routine #{}", i);
routine();
}
None => break,
}
}
}
}
符号vlog_startup_routines
不是指向函数指针的指针,它是一个函数指针数组。在C代码中使用名称vlog_startup_routines
时,数组左值被强制转换为指针。这并不意味着变量存储指针!
为了在Rust中最密切地表达这一点,我们可以将vlog_startup_routines
定义为数组。问题是我们不知道数组中有多少元素,因为它以NULL结尾。为了防止任何意外误操作,我们将长度设置为零,并且只能通过原始指针的偏移来访问元素。
我们使用Option<extern "C" fn()>
作为可空函数指针,如FFI chapter of The Rust Programming Language中所述。
答案 1 :(得分:3)
这里的问题是vlog_startup_routines
不是指针。如果将其声明为指针;这是一个数组。符号解析为数组第一项的地址。在C中,如果你有:
int i = 7;
int a[1] = { 8 };
int *p = &i;
然后在链接器级别,符号i
是包含值7的位置的地址,a
也包含整数值的位置的地址(8),p
是包含指向整数的指针的位置的地址。另一种说法是链接符号始终是变量的地址。
如果您将其声明为:
// Or whatever argument types
type VlogStartupRoutine = extern "C" fn();
extern "C" {
static vlog_startup_routines: VlogStartupRoutine;
}
你说vlog_startup_routines
是一个包含函数指针的变量,更像是C void *vlog_startup_routines
。
unsafe {
println!("{:p}", vlog_startup_routines);
println!("{:p}", hello_register as *const ());
}
取消引用存储在地址vlog_startup_routines
的值,这确实是第一个指针。
正确的(近乎)代码是:
type VlogStartupRoutine = Option<extern "C" fn()>;
#[link(name = "funcref")]
extern "C" {
static vlog_startup_routines: [VlogStartupRoutine;10];
fn hello_register();
}
fn main() {
unsafe {
println!("{:p}", vlog_startup_routines.as_ptr());
println!("{:p}", hello_register as *const ());
}
unsafe {
let routine = vlog_startup_routines[0].unwrap();
println!("Calling startup");
routine();
assert!(vlog_startup_routines[1].is_none());
}
}
请注意,我将Option<extern "C" fn()>
用于可空函数指针described here。
这为我输出:
0x7efc27d37030
0x7efc27b366f0
Calling startup
hello_register called
我说“差不多”的原因是我不确定如何说它是一个未知大小的数组。 : - )
答案 2 :(得分:1)
您可以轻松地调用单个函数指针:
extern crate libc;
// Or whatever argument types
type VlogStartupRoutine = extern "C" fn();
extern "C" {
static vlog_startup_routines: VlogStartupRoutine;
}
fn main() {
unsafe {
let routine = vlog_startup_routines;
println!("Calling startup");
routine();
}
}
但是,请注意我们和C编译器在这里做了一些技巧:数组和数组的第一个元素具有相同的值:
extern "C" {
static vlog_startup_routines: VlogStartupRoutine;
fn hello_register();
}
fn main() {
unsafe {
println!("{:p}", vlog_startup_routines);
println!("{:p}", hello_register as *const ());
}
}
0x1029bf750
0x1029bf750
要解决这个问题,我们获取对初始函数的引用,然后使用它来迭代每个函数指针。我已重命名为vlog_startup_routines
,以防止意外误用。
extern crate libc;
// Or whatever appropriate argument types
type VlogStartupRoutine = extern "C" fn();
extern "C" {
#[link_name = "vlog_startup_routines"]
static INITIAL_VLOG_STARTUP_ROUTINE: VlogStartupRoutine;
}
fn main() {
unsafe {
let startup_routines: *const VlogStartupRoutine = &INITIAL_VLOG_STARTUP_ROUTINE;
for i in 0.. {
let routine = *startup_routines.offset(i);
let routine_as_ptr = routine as *const ();
if routine_as_ptr.is_null() { break }
println!("Calling startup routine #{}", i);
routine();
}
}
}
这一切都让人感到非常笨拙,所以如果有更好的解决方案,我不会感到惊讶,但这确实有效。