我的银光代码:
var stream = TitleContainer.OpenStream("Giggle.wav");
var effect = SoundEffect.FromStream(stream);
FrameworkDispatcher.Update();
effect.Play();
文件Giggle.wav
多次播放。我希望在“Play”方法执行时代码wait
。
建议让它一次播放一个实例?
由于
答案 0 :(得分:1)
DynamicSoundEffectInstance怎么样?播放您的声音,当BufferNeeded事件发生时 - 播放下一个。我不确定,但我认为我看到了另一种如何同步播放声音的方法。当我发现我会告诉你。