我正在编写一个基于网络的游戏,允许您对卡片进行投标并与其他玩家进行交易。对于这个应用程序,我使用Node,Express,MongoDB和Angular。
该视图显示了玩家头像和名称及其连接状态。此连接状态保存在游戏模型中,但也通过socket.io websockets实时跟踪。
当玩家加入游戏时,服务器会向所有客户端发送消息。然后,客户通过比较游戏ID来检查消息是否适合他们。
socketService.on("playerConnection", function(data) {
if (data.gameId === gameId) {
handlePlayerConnection(data);
}
});
如果邮件是针对我们的客户端的,则数据会传递给函数'handlePlayerConnection'。
function handlePlayerConnection(data) {
if ($scope.game) {
for (var i = 0; i < $scope.game.players.length; i++) {
if ($scope.game.players[i].user.id === data.userId) {
$scope.game.players[i].isConnected = data.connected;
}
}
}
}
在视图中,我只是将玩家头像绑定到'isConnected',因此当玩家连接/断开连接时显示/隐藏。
游戏模型经常发生变化(显然),服务器告诉客户端(再次通过套接字)刷新$ scope.game。
下面的代码显示了$ scope.game的刷新方式。
function getGame(gameId, callback) {
gameService.getGame(gameId, function(err, data) {
if (!err) {
$scope.game = data; // Set game
if (callback) callback(data);
}
});
}
此时,视图基本上已冻结。它完全停止响应播放器连接和断开连接。刷新浏览器或控制器可以解决问题。
我已将$ scope.game.players记录到控制台,它似乎包含正确的连接状态。该视图根本没有响应。 我试图以各种方式和地点实现$ scope。$ apply()但是所有这些都给了我' angular.js:13920错误:[$ rootScope:inprog] $申请已经在进行中' 。包装$ scope。$ timeout()中的$ apply()消除了上述错误,但没有解决问题。
花了好几个小时试图解决这个问题之后,我可能会遇到一个隧道视觉案例。对任何可以帮助我的人都有无尽的荣誉。
编辑:刚刚意识到所有套接字数据都是通过$ rootScope.apply()处理的。 完整代码:
var socket = io.connect("http://localhost:8180/");
return {
on: function(eventName, callback) {
socket.on(eventName, function() {
var args = arguments;
$rootScope.$apply(function() {
callback.apply(socket, args);
});
});
},
emit: function(eventName, data, callback) {
socket.emit(eventName, data, function() {
var args = arguments;
$rootScope.$apply(function() {
if (callback) {
callback.apply(socket, args);
}
});
})
},
off: function(eventName) {
socket.off(eventName);
}
};
现在我甚至不太确定该怎么做..
答案 0 :(得分:0)
if (!$scope.$$phase) {
$scope.game = data; // Set game
if (callback) callback(data);
}
如果当前没有进行摘要,这将触发摘要。否则,您的代码将通过正在运行的摘要进行更新。
答案 1 :(得分:0)
最后解决了......
我忘记了我正在使用指令作为'玩家'。由于懒惰的原因,我没有创建一个独立的范围并传递播放器对象,而是通过以下方式将播放器对象分配给范围:
link: function(scope, elem, attrs) {
/*
Decided not to use an isolated scope because the
player directive needs access to the $rootScope.
The solution below eliminates the need of said scope.
*/
scope.player = scope.$eval(attrs.player);
}
如你所见,甚至还有一条评论解释了我的愚蠢决定。