Java Minecraft彩色玻璃

时间:2016-11-11 18:28:15

标签: java minecraft bukkit

我正在制作一个插件,当你输入/传送时你会得到9个地方的库存,那里必须有一个红色的彩色玻璃窗格,但我可以得到彩色玻璃窗格但我无法获得他是红色的,因为当我尝试时,物品的名称被打破了。红色彩色玻璃的代码是STANED_GLASS_PANE:14  在代码中我尝试了这个:

  

ItemStack spawnItem = ItemName(Material.STAINED_GLASS_PANE,ChatColor.AQUA +" Teleport To Spawn!");

这很好但是当我尝试这个时我没有工作

  

ItemStack spawnItem = ItemName(Material.STAINED_GLASS_PANE,1,14,ChatColor.AQUA +" Teleport To Spawn!");

或者如果我试试这个

  

ItemStack spawnItem = ItemName(Material.STAINED_GLASS_PANE,1,(短)14,ChatColor.AQUA +" Teleport To Spawn!");

不起作用,但如果我这样做

  

ItemStack spawnItem = new ItemStack(Material.STAINED_GLASS_PANE,1,(简称14);

现在它是红色的,但该项目没有名称我不知道如何添加名称。这是我的完整代码。

package com.jelles.plugin1.commands;

    import org.bukkit.Bukkit;
    import org.bukkit.ChatColor;
    import org.bukkit.Material;
    import org.bukkit.command.Command;
    import org.bukkit.command.CommandExecutor;
    import org.bukkit.command.CommandSender;
    import org.bukkit.entity.Player;
    import org.bukkit.inventory.Inventory;
    import org.bukkit.inventory.ItemStack;
    import org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta;

    public class inventoryEquip implements CommandExecutor {

        public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String commadLabel, String[] args) {
            if (!(sender instanceof Player)) {
                sender.sendMessage("You must be a player to run this command!");
                return false;
            }

            Player player = (Player) sender;

            Inventory inv = Bukkit.createInventory(null, 9, "Custom Inventory");

            ItemStack spawnItem = nameItem(Material.STAINED_GLASS_PANE, ChatColor.AQUA + "Teleport To Spawn!");
            ItemStack houseItem = nameItem(Material.APPLE, ChatColor.RED + "Teleport To A House!");
            ItemStack cloudItem = nameItem(Material.FEATHER, ChatColor.LIGHT_PURPLE + "Teleport To A Cloud!");

            inv.setItem(4, spawnItem);
            inv.setItem(5, houseItem);
            inv.setItem(3, cloudItem);

            player.openInventory(inv);

            return true;
        }

        private ItemStack nameItem(ItemStack item, String name) {
            ItemMeta meta = item.getItemMeta();
            meta.setDisplayName(name);
            item.setItemMeta(meta);
            return item;
        }

        private ItemStack nameItem(Material item, String name) {
            return nameItem(new ItemStack(item), name);
        }

    }

如果您还需要其他任何内容,请告诉我们,谢谢您的帮助!

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

(short)替换为(byte),数据值是一个字节,而不是短。

ItemStack spawnItem = nameItem(Material.STAINED_GLASS_PANE, 1,0,(byte) 14);
ItemMeta spawnItemMeta = spawnItem.getItemMeta();
spawnItemMeta.setName(ChatColor.AQUA+"Teleport To Spawn!");
spawnItem.setItemMeta(spawnItemMeta);

您还必须使用ItemMeta来设置名称和传说。