关于如何创建允许用户鼠标拖动无边界窗口的事件绑定的任何建议,例如。使用overridedirect(1)
创建的窗口?
使用案例:我们想创建一个浮动工具栏/调色板窗口(没有边框),我们的用户可以在桌面上拖动它们。
这就是我的想法(伪代码):
window.bind( '<Button-1>', onMouseDown )
捕获鼠标的初始位置。
window.bind( '<Motion-1>', onMouseMove )
在鼠标开始移动时跟踪鼠标的位置。
计算移动了多少鼠标并计算newX
,newY
个位置。
使用window.geometry( '+%d+%d' % ( newX, newY ) )
移动窗口。
Tkinter是否提供足够的功能以允许我实施手头的任务?或者是否有更容易/更高级别的方法来实现我想要做的事情?
答案 0 :(得分:10)
是的,Tkinter公开了足够的功能来做到这一点,不,没有更容易/更高级别的方法来实现你想做的事情。你几乎有正确的想法。
这是一个例子:
import Tkinter as tk
import tkFileDialog
class App(tk.Tk):
def __init__(self):
tk.Tk.__init__(self)
self.floater = FloatingWindow(self)
class FloatingWindow(tk.Toplevel):
def __init__(self, *args, **kwargs):
tk.Toplevel.__init__(self, *args, **kwargs)
self.overrideredirect(True)
self.label = tk.Label(self, text="Click on the grip to move")
self.grip = tk.Label(self, bitmap="gray25")
self.grip.pack(side="left", fill="y")
self.label.pack(side="right", fill="both", expand=True)
self.grip.bind("<ButtonPress-1>", self.StartMove)
self.grip.bind("<ButtonRelease-1>", self.StopMove)
self.grip.bind("<B1-Motion>", self.OnMotion)
def StartMove(self, event):
self.x = event.x
self.y = event.y
def StopMove(self, event):
self.x = None
self.y = None
def OnMotion(self, event):
deltax = event.x - self.x
deltay = event.y - self.y
x = self.winfo_x() + deltax
y = self.winfo_y() + deltay
self.geometry("+%s+%s" % (x, y))
app=App()
app.mainloop()
答案 1 :(得分:2)
这是我的解决方案:
from tkinter import *
from webbrowser import *
lastClickX = 0
lastClickY = 0
def SaveLastClickPos(event):
global lastClickX, lastClickY
lastClickX = event.x
lastClickY = event.y
def Dragging(event):
x, y = event.x - lastClickX + window.winfo_x(), event.y - lastClickY + window.winfo_y()
window.geometry("+%s+%s" % (x , y))
window = Tk()
window.overrideredirect(True)
window.attributes('-topmost', True)
window.geometry("400x400+500+300")
window.bind('<Button-1>', SaveLastClickPos)
window.bind('<B1-Motion>', Dragging)
window.mainloop()
答案 2 :(得分:1)
试试这个,它肯定有效;
创建一个事件函数来移动窗口:
def movewindow(事件): root.geometry('+ {0} + {1}'。format(event.x_root,event.y_root))
绑定窗口:
root.bind('',movewindow)
现在您可以触摸窗口并拖动
答案 3 :(得分:0)
此代码与Bryan的解决方案相同,但不使用overridedirect。
它已通过以下测试:python 3.7,Debian GNU / Linux 10(破坏者),Gnome 3.30
import tkinter as tk
class App(tk.Tk):
def __init__(self):
tk.Tk.__init__(self)
self.floater = FloatingWindow(self)
class FloatingWindow(tk.Toplevel):
def __init__(self, *args, **kwargs):
tk.Toplevel.__init__(self, *args, **kwargs)
#self.overrideredirect(True)
self.resizable(0, 0) # Window not resizable
self.wm_attributes('-type', 'splash') # Hide title bar (Linux)
self.label = tk.Label(self, text="Click on the grip to move")
self.grip = tk.Label(self, bitmap="gray25")
self.grip.pack(side="left", fill="y")
self.label.pack(side="right", fill="both", expand=True)
self.grip.bind("<ButtonPress-1>", self.StartMove)
self.grip.bind("<ButtonRelease-1>", self.StopMove)
self.grip.bind("<B1-Motion>", self.OnMotion)
def StartMove(self, event):
self.x = event.x
self.y = event.y
def StopMove(self, event):
self.x = None
self.y = None
def OnMotion(self, event):
deltax = event.x - self.x
deltay = event.y - self.y
x = self.winfo_x() + deltax
y = self.winfo_y() + deltay
self.geometry("+%s+%s" % (x, y))
app = App()
app.mainloop()
答案 4 :(得分:0)
LoïcFaure-Lacroix的想法很有用,以下是我在Python3.7.3上编写的简单代码段,希望对您有所帮助:
from tkinter import *
def move_window(event):
root.geometry(f'+{event.x_root}+{event.y_root}')
root = Tk()
root.bind("<B1-Motion>", move_window)
root.mainloop()
但是鼠标的位置始终在窗口的左上角。如何保持不变?期待更好的答案!
感谢Bryan Oakley,因为一开始我无法在计算机上运行您的代码,所以我没有注意它。刚修改后,现在运行非常好,并且不会发生上述情况(鼠标始终在左上角),最近更新的代码如下:
def widget_drag_free_bind(widget):
"""Bind any widget or Tk master object with free drag"""
if isinstance(widget, Tk):
master = widget # root window
else:
master = widget.master
x, y = 0, 0
def mouse_motion(event):
global x, y
# Positive offset represent the mouse is moving to the lower right corner, negative moving to the upper left corner
offset_x, offset_y = event.x - x, event.y - y
new_x = master.winfo_x() + offset_x
new_y = master.winfo_y() + offset_y
new_geometry = f"+{new_x}+{new_y}"
master.geometry(new_geometry)
def mouse_press(event):
global x, y
count = time.time()
x, y = event.x, event.y
widget.bind("<B1-Motion>", mouse_motion) # Hold the left mouse button and drag events
widget.bind("<Button-1>", mouse_press) # The left mouse button press event, long calculate by only once