使用构建器创建图形时,我们可以在流实现后轻松发出消息:
builder.materializedValue.map(actor => UserJoined(actor))
如何在创建没有图谱API的流程时实现相同的效果?
val source = Source.actorRef[Message](5, OverflowStrategy.dropNew)
val initMessage = srcActor.mapMaterializedValue(a => PlayerJoined(a))
如何使initMessage与源代码合并并传递到某个接收器而不使用图形dsl api?