我的问题与我在lwjgl 2.9.3的帮助下创建的游戏有问题。将项目导出到jar时。该程序不想读取一些纹理。 在eclipse中一切正常。所有要加载的文件都在一个罐子里。
出现的错误
Exception in thread "Thread-42" java.lang.RuntimeException: Resource not found: Pajak/chodzenie/1.png
at
org.newdawn.slick.util.ResourceLoader.getResourceAsStream(ResourceLoader.java:69)
读取纹理的方法
public static Texture LoadTexture(String path,String fileType){
Texture tex = null;
InputStream in = ResourceLoader.getResourceAsStream(path);
try {
tex = TextureLoader.getTexture(fileType, in);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
return tex;
}
加载纹理
理论上,一切都是正确的,然而,它不起作用。使用其余文件我没有问题。谢谢你的帮助