导出到jar后,纹理不会加载

时间:2016-11-10 08:01:32

标签: java opengl jar

我的问题与我在lwjgl 2.9.3的帮助下创建的游戏有问题。将项目导出到jar时。该程序不想读取一些纹理。 在eclipse中一切正常。所有要加载的文件都在一个罐子里。

出现的错误

Exception in thread "Thread-42" java.lang.RuntimeException: Resource not found: Pajak/chodzenie/1.png
    at 

org.newdawn.slick.util.ResourceLoader.getResourceAsStream(ResourceLoader.java:69)

读取纹理的方法

 public static Texture LoadTexture(String path,String fileType){
    Texture tex = null;

    InputStream in = ResourceLoader.getResourceAsStream(path);
    try {
        tex = TextureLoader.getTexture(fileType, in);
    } catch (IOException e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
    }
    return tex;

}

加载纹理

enter image description here

理论上,一切都是正确的,然而,它不起作用。使用其余文件我没有问题。谢谢你的帮助

enter image description here

0 个答案:

没有答案