相关文章:Stride of the BitmapData is different than the original dimension。
我已采用源代码from here并对其进行了修改。
代码在不同的场合产生各种异常。
BitmapLocker.cs中的错误
在Lock()
的以下一行
// Copy data from IntegerPointer to _imageData
Marshal.Copy(IntegerPointer, _imageData, 0, _imageData.Length);
正在生成以下异常:
未处理的类型' System.AccessViolationException' 发生在mscorlib.dll
附加信息:尝试读取或写入受保护的内存。 这通常表明其他内存已损坏。
对于以下驱动程序代码,
double[,] mask = new double[,]
{
{ .11, .11, .11, },
{ .11, .11, .11, },
{ .11, .11, .11, },
};
Bitmap bitmap = ImageDataConverter.ToBitmap(mask);
BitmapLocker locker = new BitmapLocker(bitmap);
locker.Lock();
for (int i = 0; i < bitmap.Width; i++)
{
for (int j = 0; j < bitmap.Height; j++)
{
Color c = locker.GetPixel(i, j);
locker.SetPixel(i, j, c);
}
}
locker.Unlock();
在GetPixel()
的以下一行
if (i > dataLength)
{
throw new IndexOutOfRangeException();
}
未处理的类型&#39; System.IndexOutOfRangeException&#39; 发生在Simple.ImageProcessing.Framework.dll
中其他信息:索引超出了数组的范围。
在SetPixel()
的以下一行
if (ColorDepth == 8)
{
_imageData[i] = color.B;
}
未处理的类型&#39; System.Exception&#39;发生在 Simple.ImageProcessing.Framework.dll
附加信息:(0,0),262144,索引超出界限 数组。,i = 262144
驱动程序错误
在该行,
Color c = bmp.GetPixel(i, j);
未处理的类型&#39; System.InvalidOperationException&#39; 发生在System.Drawing.dll
中其他信息:位图区域已被锁定。
源代码:
public class BitmapLocker : IDisposable
{
//private properties
Bitmap _bitmap = null;
bool _isLocked = false;
BitmapData _bitmapData = null;
private byte[] _imageData = null;
//public properties
public IntPtr IntegerPointer { get; private set; }
public int Width { get { return _bitmap.Width; } }
public int Height { get { return _bitmap.Height; } }
public int Stride { get { return _bitmapData.Stride; } }
public int ColorDepth { get { return Bitmap.GetPixelFormatSize(_bitmap.PixelFormat); } }
public int Channels { get { return ColorDepth / 8; } }
public int PaddingOffset { get { return _bitmapData.Stride - (_bitmap.Width * Channels); } }
public PixelFormat ImagePixelFormat { get { return _bitmap.PixelFormat; } }
public bool IsGrayscale { get { return Grayscale.IsGrayscale(_bitmap); } }
//Constructor
public BitmapLocker(Bitmap source)
{
IntegerPointer = IntPtr.Zero;
this._bitmap = source;
}
/// Lock bitmap
public void Lock()
{
if (_isLocked == false)
{
try
{
// Lock bitmap (so that no movement of data by .NET framework) and return bitmap data
_bitmapData = _bitmap.LockBits(
new Rectangle(0, 0, _bitmap.Width, _bitmap.Height),
ImageLockMode.ReadWrite,
_bitmap.PixelFormat);
// Create byte array to copy pixel values
int noOfBitsNeededForStorage = _bitmapData.Stride * _bitmapData.Height;
int noOfBytesNeededForStorage = noOfBitsNeededForStorage / 8;
_imageData = new byte[noOfBytesNeededForStorage * ColorDepth];//# of bytes needed for storage
IntegerPointer = _bitmapData.Scan0;
// Copy data from IntegerPointer to _imageData
Marshal.Copy(IntegerPointer, _imageData, 0, _imageData.Length);
_isLocked = true;
}
catch (Exception)
{
throw;
}
}
else
{
throw new Exception("Bitmap is already locked.");
}
}
/// Unlock bitmap
public void Unlock()
{
if (_isLocked == true)
{
try
{
// Copy data from _imageData to IntegerPointer
Marshal.Copy(_imageData, 0, IntegerPointer, _imageData.Length);
// Unlock bitmap data
_bitmap.UnlockBits(_bitmapData);
_isLocked = false;
}
catch (Exception)
{
throw;
}
}
else
{
throw new Exception("Bitmap is not locked.");
}
}
public Color GetPixel(int x, int y)
{
Color clr = Color.Empty;
// Get color components count
int channels = ColorDepth / 8;
// Get start index of the specified pixel
int i = (Height - y - 1) * Stride + x * channels;
int dataLength = _imageData.Length - channels;
if (i > dataLength)
{
throw new IndexOutOfRangeException();
}
if (ColorDepth == 32) // For 32 bpp get Red, Green, Blue and Alpha
{
byte b = _imageData[i];
byte g = _imageData[i + 1];
byte r = _imageData[i + 2];
byte a = _imageData[i + 3]; // a
clr = Color.FromArgb(a, r, g, b);
}
if (ColorDepth == 24) // For 24 bpp get Red, Green and Blue
{
byte b = _imageData[i];
byte g = _imageData[i + 1];
byte r = _imageData[i + 2];
clr = Color.FromArgb(r, g, b);
}
if (ColorDepth == 8)
// For 8 bpp get color value (Red, Green and Blue values are the same)
{
byte c = _imageData[i];
clr = Color.FromArgb(c, c, c);
}
return clr;
}
public void SetPixel(int x, int y, Color color)
{
// Get color components count
int cCount = ColorDepth / 8;
// Get start index of the specified pixel
int i = ((Height - y -1) * Stride + x * cCount);
try
{
if (ColorDepth == 32) // For 32 bpp set Red, Green, Blue and Alpha
{
_imageData[i] = color.B;
_imageData[i + 1] = color.G;
_imageData[i + 2] = color.R;
_imageData[i + 3] = color.A;
}
if (ColorDepth == 24) // For 24 bpp set Red, Green and Blue
{
_imageData[i] = color.B;
_imageData[i + 1] = color.G;
_imageData[i + 2] = color.R;
}
if (ColorDepth == 8)
// For 8 bpp set color value (Red, Green and Blue values are the same)
{
_imageData[i] = color.B;
}
}
catch(Exception ex)
{
throw new Exception("("+x+", "+y+"), "+_imageData.Length+", "+ ex.Message+", i=" + i);
}
}
public void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
}
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing)
{
// free managed resources
_bitmap = null;
_bitmapData = null;_imageData = null;IntegerPointer = IntPtr.Zero;
}
// free native resources if there are any.
//private properties
//public properties
}
}
ImageDataConverter.cs
public static Bitmap ToBitmap(double[,] input)
{
int width = input.GetLength(0);
int height = input.GetLength(1);
Bitmap output = Grayscale.CreateGrayscaleImage(width, height);
BitmapData data = output.LockBits(new Rectangle(0, 0, width, height),
ImageLockMode.WriteOnly,
output.PixelFormat);
int pixelSize = System.Drawing.Image.GetPixelFormatSize(PixelFormat.Format8bppIndexed) / 8;
int offset = data.Stride - width * pixelSize;
double Min = 0.0;
double Max = 255.0;
unsafe
{
byte* address = (byte*)data.Scan0.ToPointer();
for (int y = 0; y < height; y++)
{
for (int x = 0; x < width; x++)
{
double v = 255 * (input[x, y] - Min) / (Max - Min);
byte value = unchecked((byte)v);
for (int c = 0; c < pixelSize; c++, address++)
{
*address = value;
}
}
address += offset;
}
}
output.UnlockBits(data);
return output;
}
这是我用于测试的图片,
答案 0 :(得分:4)
int noOfBitsNeededForStorage = _bitmapData.Stride * _bitmapData.Height;
这是代码中最重要的错误。 Stride * Height是存储所需的 bytes 的数量。所以它不会使_imageData
数组足够大而且IndexOutOfRangeException是预期的结果。
int pixelSize = System.Drawing.Image.GetPixelFormatSize(PixelFormat.Format8bppIndexed) / 8;
本声明中有很多可能的不幸事件。它将像素格式硬编码为8bpp,但这不是LockBits()调用所使用的实际像素格式。这是output.PixelFormat
。在样本图像上显然是致命的,虽然不清楚它是如何在代码中使用的,8bpp是一种非常笨拙的像素格式,因为它需要一个调色板。即使原始文件使用8bpp,PNG编解码器也会在内存中创建32bpp的图像。您必须在此处使用output.PixelFormat来获取与锁定数据的匹配,并相应地调整像素写入代码。不清楚它为何被使用,库代码提供的SetPixel()方法应该已经足够好了。
int dataLength = _imageData.Length - channels;
不清楚该声明试图做什么,减去频道数量并不是一个明智的操作。它将生成一个虚假的IndexOutOfRangeException。没有明显的理由可以提供帮助,CLR已经在_imageData
数组上提供了数组索引检查。所以只需删除该代码即可。
Additional information: Bitmap region is already locked.
代码中的异常处理不自信,这是此异常的可能原因。通常,必须注意的是,在调用Lock()方法并且尚未调用Unlock()之后,除了通过_imageData
之外,底层位图是完全不可访问的。最好的方法是使用try/finally
并在finally块中调用Unlock(),这样您就可以始终确保位图不会被意外锁定。
byte c = _imageData[i];
这是不正确的,除了在8bpp图像的角落情况下,该图像具有明确创建用于处理灰度图像的调色板。 8bpp图像的默认调色板不符合该要求,也不是从文件加载图像时可以盲目依赖的。索引像素格式,这是20世纪90年代早期必不可少的黑客攻击,因为视频适配器还不够强大。它今天完全没有任何意义。请注意,SetPixel()也不处理16位像素格式。并且PNG编解码器永远不会创建8bpp的内存映像,也不能编码8bpp的文件。最好的建议是完全消除8bpp支持,以获得更可靠的代码。
事实上,直接访问像素数据的目的是使图像操作快速。只有一种像素格式可以始终如一地生成快速代码,它是Format32bppArgb
。现在可以使用int*
而不是byte*
来访问像素,移动像素的速度要快4倍。并且不需要特殊的调整来处理步幅或特殊情况下的SetPixel()等方法的代码。因此,将该格式传递给LockBits(),如果实际图像格式不是32bpp,编解码器将完成必要的工作。
我应该注意Format32bppPArgb
是用于在屏幕上显示图像的快速像素格式,因为它与所有现代视频适配器使用的像素格式兼容。但这不是这段代码的重点,处理预乘的alpha是尴尬的。