它适用于Unity,但在编译WebGL后,它无法在Web上运行。 请查看此link。
你能告诉我我做错了什么吗?或者开发通用应用程序是不可能的?
谢谢!
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HTC Vive或Oculus SDK适用于特定于平台的应用。您无法在WebGL构建中使用它们。根据{{3}},Unity目前对WebGL + WebVR没有任何帮助。
但是为了支持WebGL和WebVR这两个功能,你可以this。这是一个WebGL模板,在其js脚本中有一个WebVR包装器。
请点击此链接在您的WebGL应用中实施:this plugin
但我建议您为Oculus和HTC Vive创建特定于平台的版本。它没有太多努力来改变平台和构建应用程序。
希望这有帮助