获取特定文件夹中的所有材料

时间:2016-11-09 08:06:22

标签: c# unity3d

我想将文件夹中的所有资料都放到我的列表中。我试过这个

 AssetDatabase.LoadAllAssetsAtPath("Assets/Trier Pallien_CROWD/Materials/Female021Skin_001_Color.mat");

但它只允许我获得一种材料。我不想把我的materail放到资源文件夹中,所以我不能用Resource.LoadAll

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

使用此代码:

AssetDatabase.LoadAllAssetsAtPath("Assets/Trier Pallien_CROWD/Materials/");