我有以下简单的SDL代码:
#include <SDL.h>
#include <stdbool.h>
#include <stdio.h>
// helpers
bool init(SDL_Window **win, SDL_Surface **surf) {
int const width = 800;
int const height = 600;
if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) != 0) {
fprintf(stderr, "Unable to init SDL: %s\n", SDL_GetError());
return false;
}
*win = SDL_CreateWindow("Picture test",
SDL_WINDOWPOS_CENTERED,
SDL_WINDOWPOS_CENTERED,
width, height, 0);
if (*win == NULL) {
fprintf(stderr,
"Unable to create window: %s\n",
SDL_GetError());
return false;
}
*surf = SDL_GetWindowSurface(*win);
return true;
}
bool load_media(SDL_Surface **surf) {
*surf = SDL_LoadBMP("./sample.bmp");
if (*surf == NULL) {
fprintf(stderr, "Unable to load data: %s\n", SDL_GetError());
return false;
}
return true;
}
void close(SDL_Window **win, SDL_Surface **surf) {
SDL_FreeSurface(*surf);
SDL_DestroyWindow(*win);
SDL_Quit();
}
int main()
{
SDL_Window *win;
SDL_Surface *surf;
SDL_Surface *img;
if (!init(&win, &surf)) {
return EXIT_FAILURE;
}
if (!load_media(&img)) {
return EXIT_FAILURE;
}
SDL_BlitSurface(img, NULL, surf, NULL);
SDL_UpdateWindowSurface(win);
SDL_Delay(2000);
close(&win, &img);
}
我的代码始终是close
上的段错误(根据GDB的段错误的起源是行SDL_FreeSurface(*surf)
)。更奇怪的是,如果我将close
的调用替换为其定义,那么这仍然会在完全相同的位置发生段错误。具体来说,如果我将close(&win, &img)
替换为:
SDL_FreeSurface(img);
SDL_DestroyWindow(win);
SDL_Quit();
代码仍然在完全相同的地方进行段错误,即使该函数甚至没有被调用。只有删除整个close
函数才能正常工作。我完全混淆了导致这种情况的原因。
答案 0 :(得分:5)
请重命名您的功能
heroService
因为void close(SDL_Window **win, SDL_Surface **surf)
是标准的C库函数。
答案 1 :(得分:2)
我可以证实这一点。相同的情况。即使使用-Wall
和-Wextra
,编译器也没有吐出重新声明警告。 open()
也是如此。
我需要一位专家&#39;意见,如果这是一个gcc错误。
close()
声明为静态函数(例如static close()
)。 close()
功能重命名为其他功能(例如my_close_foo()
)。