我按顺序加载了以下文件:
<script src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?v=3.exp&sensor=false&callback=try_to_initialize"></script>
<%= javascript_include_tag "application" %>
其次引用的application.js.erb具有以下代码行:
function try_to_initialize() {
initialize_google_maps();
if (typeof initial_data !== 'undefined') {
google_maps_draw_data(initial_data, false);
}
}
该功能在全球空间定义。它不在任何类型的事件处理程序或本地范围内。
我检查了网络标签,确保按顺序加载文件:
js?v=3.exp&sensor=false&callback=try_to_initialize GET 200 script (index):30 (from cache) 6 ms
application-3332227d778ac1e4b9e987588145ff49.js GET 200 script (index):31 (from cache) 0 ms
一切都很好看。不幸的是,在控制台中我收到以下错误:
js?v=3.exp&sensor=false&callback=try_to_initialize:95 Uncaught InvalidValueError: try_to_initialize is not a function
我知道错误的含义。我只是不知道为什么会这样。为什么找不到这个功能?
答案 0 :(得分:0)
功能定义的顺序在相对较小的应用程序中很重要。如果首先放置Google JS加载器,然后是init
,则脚本将阻止其他资源加载,直到它完全加载为止。
以下示例将从Google引擎中抛出错误作为带有消息的对象:
init不是函数
function init(){
console.log('API loaded');
}
<script src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?v=3.exp&callback=init"></script>
更改<script>
的顺序将解决问题,因为init
将被定义,然后浏览器会抓取Google库。
<script>
function init(){
console.log('API loaded');
}
</script>
<script src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?v=3.exp&callback=init"></script>
我在async
中使用了<script>
属性,以确保它不会阻止其他资源加载。
function init(){
console.log('API loaded');
}
<!-- the following script will act as block because of async attribute -->
<script async src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?v=3.exp&callback=init"></script>