我正在做一些优化,发现这个:
for (int x = -1; x < 2; x++)
{
for (int y = -1; y < 2 ; y++)
{
if (((x * x) ^ (y * y)) != 1)
{
continue;
}
}
}
运行的时间是这个的两倍多:
for (int x = -1; x < 2; x++)
{
for (int y = -1; y < 2 && ((x * x) ^ (y * y)) == 1; y++)
{
}
}
这里发生了什么?
目的是避免对角线(-1,-1; -1,1 ......)和原点(0,0)场
答案 0 :(得分:13)
第二个代码在((x * x) ^ (y * y)) != 1
时结束内部循环,而第一个代码仅跳过内部循环的一次迭代。由于他们没有做同样的事情,所有的赌注都是在比较性能上。