我正在尝试使用Python在2维中创建一个lookAt函数,所以现在这是我的代码。
from math import *
def lookAt(segment, originPoint):
segmentCenterPoint = getSegmentCenter(segment)
for i in range(2):
vtx = getVertex(segment, i)
x, y = getVertexCoord(vtx)
# Calculate the rotation angle already applied on the polygon
offsetAngle = atan2(y - segmentCenterPoint.y, x - segmentCenterPoint.x)
# Calculate the rotation angle to orient the polygon to an origin point
orientAngle = atan2(segmentCenterPoint.y - originPoint.y, segmentCenterPoint.x - originPoint.x)
# Get the final angle
finalAngle = orientAngle - (pi / 2)
if offsetAngle >= pi:
offsetAngle -= pi
elif offsetAngle < 0:
offsetAngle += pi
finalAngle += offsetAngle
# Temporary move the point to have its rotation pivot to (0,0)
tempX = x - segmentCenterPoint.x
tempY = y - segmentCenterPoint.y
# Calculate coords of the point with the rotation applied
s = sin(finalAngle)
c = cos(finalAngle)
newX = tempX * c - tempY * s
newY = tempX * s + tempY * c
# Move the point to the initial pivot
x = newX + segmentCenterPoint.x
y = newY + segmentCenterPoint.y
# Apply new coords to the vertex
setVertexCoord(vtx, x, y)
我手动尝试了一些示例并且运行良好,但是当我尝试将这个函数应用于数千个细分时,似乎有些细分市场没有很好的定位。
我可能错过了一些东西,但我不知道它是什么。此外,也许有更快的方法来计算它?
感谢您的帮助。
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这是一个可视化,可以更好地理解lookAt的目标。 我们的目标是找到A'和B'坐标,假设我们已经知道O,A和B坐标。 ([AB]是我们需要垂直于O点定向的区段)
答案 0 :(得分:0)
要查找A'和B'的位置,您不需要旋转点(并且完全处理角度)。
Find vector OC = segmentCenterPoint - originPoint
Make normalized (unit) vector oc = OC / Length(OC)
Make perpendicular vector P = (-oc.Y, oc.X)
Find CB length lCB
Find A' = C + lCB * P
B' = C - lCB * P