我正在创建这个IB_Designable类。它就像一个滑块。见图。这两个元素都是使用很少的可伸展UIImages
创建的。
我的红色正方形是66x66 pt。此方块必须在灰色矩形内的X中滑动。
我创建了这个类:
标题
#import <UIKit/UIKit.h>
IB_DESIGNABLE
@interface MyClass : UIView
// minimum and maximum slider value
@property (assign, nonatomic) IBInspectable CGFloat minimumValue;
@property (assign, nonatomic) IBInspectable CGFloat maximumValue;
@property (assign, nonatomic) IBInspectable CGFloat value;
@end
实施
#import "MyClass.h"
@interface MyClass() {
__weak IBOutlet UIView *topContainer;
CGFloat minimumThumbCoordinate;
CGFloat maximumThumbCoordinate;
}
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *thumb;
@end
@implementation MyClass
- (void)awakeFromNib {
[super awakeFromNib];
// topContainer contains everything
CGRect topContainerBounds = [topContainer bounds];
CGRect thumbBounds = [self.thumb bounds];
CGFloat topContainerWidth = CGRectGetWidth(topContainerBounds);
CGFloat thumbWidth = CGRectGetWidth(thumbBounds);
minimumThumbCoordinate = floorf(thumbWidth / 2.0f);
maximumThumbCoordinate = floorf(topContainerWidth - minimumThumbCoordinate);
}
-(void)setValue:(CGFloat)value {
if ((value < self.minimumValue) || (value > self.maximumValue)) return;
// normalize values
CGFloat minimumValueNormalized = self.minimumValue;
CGFloat maximumValueNormalized = self.maximumValue;
CGFloat desiredValue = value;
if ((minimumValueNormalized < 0) && (maximumValueNormalized > 0)) {
CGFloat absoluteMinimum = fabsf(self.minimumValue);
minimumValueNormalized = 0;
maximumValueNormalized += absoluteMinimum;
desiredValue += absoluteMinimum;
}
CGFloat percentage = desiredValue/maximumValueNormalized;
// find coordinate
CGFloat coordinateRange = maximumThumbCoordinate - minimumThumbCoordinate;
CGFloat relativeCoordinate = percentage * coordinateRange;
CGPoint center = CGPointMake(relativeCoordinate, self.thumb.center.y);
[self.thumb setCenter: center];
}
问题是当我在界面构建器上设置值时,setValue
方法不会使拇指移动...任何想法?
答案 0 :(得分:1)
您不能在故事板中添加缩略图的组件。在这种情况下,我怀疑您的thumb
图片视图出口是nil
,而它在IB中被预览,因此更改value
它可能不会更新任何子视图。
您通常可以通过编程方式添加子视图来解决此问题,例如:类似的东西:
// MyClass.h
#import <UIKit/UIKit.h>
IB_DESIGNABLE
@interface MyClass : UIView
@property (nonatomic, strong) IBInspectable UIImage *thumbnailImage;
@property (nonatomic) IBInspectable CGFloat minimumValue;
@property (nonatomic) IBInspectable CGFloat maximumValue;
@property (nonatomic) IBInspectable CGFloat value;
@property (nonatomic, readonly) CGFloat percent;
@end
和
// MyClass.m
#import "MyClass.h"
@interface MyClass ()
@property (weak, nonatomic) UIImageView *thumbnailView;
@property (nonatomic) CGFloat thumbWidth;
@end
@implementation MyClass
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame {
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
[self configureView];
}
return self;
}
- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)coder {
self = [super initWithCoder:coder];
if (self) {
[self configureView];
}
return self;
}
- (void)configureView {
UIImageView *thumb = [[UIImageView alloc] initWithImage:self.thumbnailImage];
[self addSubview:thumb];
thumb.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor]; // in case no image has been set
thumb.clipsToBounds = true; // in case you change your `contentMode`
thumb.contentMode = UIViewContentModeScaleToFill;
_thumbnailView = thumb;
_thumbWidth = 44; // maybe you have another IBInspectable property for this...
[self layoutThumbnail];
}
- (void)setThumbnailImage:(UIImage *)image {
self.thumbnailView.image = image;
}
- (CGFloat)percent {
CGFloat range = self.maximumValue - self.minimumValue;
return range ? (self.value - self.minimumValue) / range : 0;
}
- (void)layoutSubviews {
[super layoutSubviews];
[self layoutThumbnail];
}
- (void)layoutThumbnail {
CGFloat minX = self.thumbWidth / 2;
CGFloat maxX = self.bounds.size.width - self.thumbWidth / 2;
CGRect frame = CGRectMake(self.percent * (maxX - minX) + minX - self.thumbWidth / 2, 0, self.thumbWidth, self.bounds.size.height);
self.thumbnailView.frame = frame;
}
- (void)setValue:(CGFloat)value {
if (value < self.minimumValue)
_value = self.minimumValue;
else if (value > self.maximumValue) {
_value = self.maximumValue;
} else {
_value = value;
}
[self layoutThumbnail];
}
@end
注意,我不仅在更改值时更新缩略图框,还在layoutSubviews
时更新缩略图框。如果控件在运行时更改大小(例如,用户旋转设备并且控件更改大小),则需要确保缩略图帧更新。我还将缩略图设置为属性,因此您也可以在IB中设置此属性,如果您愿意的话。但也许你有一些你使用的硬编码/默认图像。我还认为我们用于布局缩略图的percent
可能对使用该控件的代码有用,所以我暴露了该属性。
现在,您正在使用图片视图,但如果您想要的只是主控件和缩略图的圆角,我就不会使用图片,而只是围绕{{1适用于layer
个对象。另外,我不清楚你对某些事情的意图(例如,我不确定你的UIView
指的是什么......你通常不会引用可设计的视图层次结构之外的视图视图)。并且您将顶级视图引用为图像视图,如果您想要背景图像,也可以这样做。
但这些细节与您更广泛的问题无关。希望这说明了这一想法,即如果您以编程方式创建子视图,则可以在更改topContainer
IBInspectable
时看到缩略图移动。
我在这里看到了一些实现,人们希望用插座定义可设计视图的所有视图层次结构。但在这种情况下,您拥有所有这些子视图的自包含NIB。如果您在StackOverflow中搜索&#34; IBDesignable NIB&#34;,您将看到相关答案的链接。