如何使用长/纬度坐标在地图上旋转多边形?

时间:2016-11-06 18:35:08

标签: c# rotation uwp rotatetransform uwp-maps

我想通过用一个函数替换硬编码的偏移值来旋转多边形(例如这个箭头),该函数可以传入nord指向偏移量和我希望箭头旋转的度数。

我尝试使用Rotation matrix,但效果不佳 可能是因为距离 1 Lat。 != 1长。

我正在尝试用这个做什么:
箭头必须代表车辆并沿车辆前进的方向旋转。

double centerLatitude = pos.Coordinate.Point.Position.Latitude;
double centerLongitude = pos.Coordinate.Point.Position.Longitude;

MapPolygon mapPolygon = new MapPolygon();
mapPolygon.Path = new Geopath(new List<BasicGeoposition>() {
    new BasicGeoposition() {Longitude=centerLongitude, Latitude=centerLatitude},//top of the arrow
    new BasicGeoposition() {Longitude=centerLongitude-0.001, Latitude=centerLatitude-0.0010},
    new BasicGeoposition() {Longitude=centerLongitude-0.001, Latitude=centerLatitude-0.0030},
    new BasicGeoposition() {Longitude=centerLongitude+0.001, Latitude=centerLatitude-0.0030},
    new BasicGeoposition() {Longitude=centerLongitude+0.001, Latitude=centerLatitude-0.0010},              
});
mapPolygon.ZIndex = 1;
mapPolygon.FillColor = Colors.Orange;
mapPolygon.StrokeColor = Colors.Blue;
mapPolygon.StrokeThickness = 2;
mapPolygon.StrokeDashed = false;
MainMap.MapElements.Add(mapPolygon);

enter image description here

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

MapPolygons绑定到地图上的坐标。 UWP中的旋转变换不适用于MapPolygons。如果要旋转MapPolygon,则必须计算旋转坐标。 Bing Maps V8地图控件(web)提供了执行此操作的功能。以下是两种不同的方式:

空间准确(由于地图投影可能看起来不一样)

像素精确(看起来与旋转相同,但在空间上不准确)

  • 计算多边形的中心,并将其用作旋转多边形的锚点。如果需要,您可以使用多边形的任何其他部分。将其转换为缩放级别19的全局像素坐标:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb259689.aspx(LatLongToPixelXY)
  • 遍历MapPolygon中的每个位置并计算它 缩放级别为19的全局像素坐标。
  • 计算旋转的像素坐标:http://homepages.inf.ed.ac.uk/rbf/HIPR2/rotate.htm
  • 将像素坐标转换回缩放级别19的空间位置(PixelXyToLatLong)
  • 将新计算的位置传递给MapPolygon。

答案 1 :(得分:0)

您尝试的最佳方法是使用XAML元素并将其作为子项添加到地图控件中。您可以在一个点(箭头或中心)将XAML固定到地图上。 尝试每帧更新多边形不会非常快或平滑,所以你真的不想使用地图多边形。 上面提到的一些链接假设地图总是在墨卡托投影中向北而不是倾斜,这对于UWP地图来说永远不会是真的,所以我不建议采用这种方法。