我可以使用原生Android应用程序覆盖Unity应用程序吗?

时间:2016-11-06 08:20:04

标签: android unity3d

我有一个使用Unity的应用程序构建,现在我认为它作为原生Android应用程序会更好。

我使用Unity框架编写应用程序的原因是能够轻松部署到IOS。我在IOS上的数据非常弱,所以我基本上都想专注于Android。

由于现有的用户群,我希望将其设为Native应用,而不会像“我的应用2”那样制作新的应用。

我的假设是,如果我有密钥库,我只需上传一个新的APK来覆盖旧的。我错了吗?这有可能吗?这种方法有什么问题吗?这里有没有人成功完成这项工作?

1 个答案:

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如果您使用相同的包名称创建应用并使用相同的密钥进行签名,则可以将其作为Google Play上的更新发布,如果您的{{1比你的Unity应用程序版本代码更高。