我们如何将es6类方法填充到ES5中?
我正在读一本书并说出以下内容:
class Ninja {
constructor(name) {
this.name = name;
}
swingSword() {
return true;
}
}
与
相同function Ninja(name) {
this.name = name;
}
Ninja.prototype.swingSword = function() {
return true;
};
我只是想问为什么我们在原型上添加swingSword而不是在构造函数中添加?
因为函数应该在对象上,而不是在原型链上。
我是对还是错?
答案 0 :(得分:1)
它应该在原型上,方法不是每个实例的数据。不能想到任何以这种方式实现它的语言,类的整个想法是拥有一组具有相同方法集的对象。
如果将它放在构造函数中,它将是构造函数的每个实例的唯一函数。例如,1000个对象== 1000个函数,每个"方法"。
答案 1 :(得分:0)
仅将函数添加到对象只适用于Ninja
。要创建扩展Ninja
的类,例如Kunoichi
,通常会复制Ninja
原型。不幸的是,由于swingSword
不在原型中,因此Kunoichi
无法摆动剑。
您必须在原型中添加该函数以允许扩展该类。
答案 2 :(得分:-3)
var $class = function ($superclass, config) {
// All classes have a superclass with the root
// of this $class hierarchy being Object.
var self = function (config) {
// Object.assign or $.extend or ...
config && Object.assign(this, config);
};
self.prototype = new $superclass(config);
return self;
};
var A = $class(Object, {
sayWhat: "Hello, I'm an A",
say: function () {
console.log(this.sayWhat);
}
});
var B = $class(A, {
sayWhat: "Hello, I'm a B"
});
var C = $class(B, {
say: function () {
console.log("C SAYS: " + this.sayWhat);
},
superSay: function () {
// how to call a superclass method
B.prototype.say.call(this);
}
});
var a = new A();
a.say(); // Hello, I'm an A
var b = new B();
b.say(); // Hello, I'm a B
var c = new C();
c.say(); // C SAYS: Hello, I'm a B
// create a "one-off" object
var d = new C({
sayWhat: "I'm special!",
say: function () {
console.log("hey!");
}
});
d.say(); // hey!
d.superSay(); // I'm special!
C.prototype.say.call(d); // C SAYS: I'm special!