我在结构向量中迭代一组元素,并希望更改其中一个结构中的元素。当我写入元素以更改值时,不会保留更新。这就是我所拥有的:
首先,在头文件中:
std::vector<Sched::ScheduledEvent_t> v_SchedEvents;
typedef std::vector<Sched::ScheduledEvent_t>::const_iterator event_iter;
然后在.cpp模块中......
for (event_iter i = v_SchedEvents.begin(); i != v_SchedEvents.end(); ++i)
{
ScheduledEvent_t event = *i;
if(event.member == true) {
event.member = false;
}
}
向量中给定结构的event.member值不会保持为false。返回此循环时,将再次运行条件语句。
它与iterator的typedef有什么关系吗?
答案 0 :(得分:2)
这里有两个问题。
1)你正在制作副本:
ScheduledEvent_t event = *i;
event
是向量中元素的副本。修改event
不会影响它。
2)您正在使用const_iterator
,只允许读取值,而不是更改它。
使用iterator
代替
typedef std::vector<Sched::ScheduledEvent_t>::iterator event_iter;
直接使用:
if (i->member) { // == true useless
i->member = false;
}
如果您可以访问C ++ 11或更新版本,则可以使用for-range循环:
for (auto & event : v_SchedEvents) {
if (event.member) {
event.member = false;
}
}
答案 1 :(得分:1)
const_iterator
阻止修改引用的值。
iterator :表现得像 value_type * 。
const_iterator :表现得像 const_value_type *
vector<node> v;
v.push_back(node(10, 11));
for( std::vector<node>::const_iterator it = v.begin() ; it != v.end() ; ++it ){
node n = *it;
n.member = 12; //A local copy of node `*it`. So its ok to modify.
n = node(10, 13); //Okay since local Copy is not const
//(*it).member = 12; //error assignment of member 'node::a' in read-only object
//*it = node(10, 13); //error passing 'const node' as 'this' argument discards qualifiers
}
for( std::vector<node>::iterator it = v.begin() ; it != v.end() ; ++it ){
//cout << *it.a;
node n = *it;
n.a = 12;
n = node(10, 13); //No problem
(*it).a = 12; //No problem
*it = node(10, 13); //No problem
}
您可以修改成员值,因为您通过执行ScheduledEvent_t event = *i;
获取了const_iterator引用值的本地副本
答案 2 :(得分:0)
引用类型和局部变量很简单。
当你这样做时
ScheduledEvent_t event = *i;
您正在创建一个简单的局部变量&#34; event&#34;并从源头复制所有内容&#34; i&#34;指着。
因此,如果您希望更改结构中的元素,请从
更改代码event.member = false;
到
*i.member = false;
或(我的偏好)
i->member = false;
我希望有所帮助。