OpenCV的Sobel滤波器 - 为什么它看起来如此糟糕,特别是与Gimp相比?

时间:2016-11-05 23:54:07

标签: opencv gimp sobel

我尝试使用OpenCV重建之前在Gimp中完成的一些预处理。第一阶段是用于边缘检测的Sobel滤波器。它在Gimp中非常有效:

enter image description here

现在我的尝试是OpenCV:

opencv_imgproc.Sobel(/* src = */ scaled, /* dst = */ sobel,
  /* ddepth = */ opencv_core.CV_32F,
  /* dx = */ 1, /* dy = */ 1, /* ksize = */ 5, /* scale = */ 0.25,
  /* delta = */ 0.0, /* borderType = */ opencv_core.BORDER_REPLICATE)

看起来非常糟糕,主要是突出点而不是轮廓:

enter image description here

那么我做错了什么,或者Gimp如何实现如此好的结果?如何在OpenCV中复制它?

2 个答案:

答案 0 :(得分:11)

信息

图片使用https://www.pexels.com/photo/brown-wooden-flooring-hallway-176162/(“免费用于个人和商业用途”)。

解决方案TL; DR

通过Sobel滤波器进行边缘检测需要两个单独的滤波器操作。 无法一步完成。 两个独立步骤的结果必须结合起来形成边缘检测的最终结果。

信息:为简单起见,我使用浮动图像(CV_32F)

代码中的解决方案:

// Load example image
std::string path = "C:\\Temp\\SobelTest\\Lobby2\\";
std::string filename = "pexels-photo-176162 scaled down.jpeg";
std::string fqn = path + filename;
cv::Mat img = cv::imread(fqn, CV_LOAD_IMAGE_COLOR); // Value range: 0 - 255

// Convert to float and adapt value range (for simplicity)
img.convertTo(img, CV_32F, 1.f/255); // Value range: 0.0 - 1.0

// Build data for 3x3 vertical Sobel kernel
float sobelKernelHorizontalData[3][3] = 
{
    {-1, 0, 1}, 
    {-2, 0, 2}, 
    {-1, 0, 1}
};
// Calculate normalization divisor/factor
float sobelKernelNormalizationDivisor = 4.f;
float sobelKernelNormalizationFactor = 1.f / sobelKernelNormalizationDivisor;

// Generate cv::Mat for vertical filter kernel
cv::Mat sobelKernelHorizontal = 
    cv::Mat(3,3, CV_32F, sobelKernelHorizontalData); // Value range of filter result (if it is used for filtering): 0 - 4*255 or 0.0 - 4.0
// Apply filter kernel normalization
sobelKernelHorizontal *= sobelKernelNormalizationFactor; // Value range of filter result (if it is used for filtering): 0 - 255 or 0.0 - 1.0

// Generate cv::Mat for horizontal filter kernel
cv::Mat sobelKernelVertical;
cv::transpose(sobelKernelHorizontal, sobelKernelVertical);

// Apply two distinct Sobel filtering steps
cv::Mat imgFilterResultVertical;
cv::Mat imgFilterResultHorizontal;
cv::filter2D(img, imgFilterResultVertical, CV_32F, sobelKernelVertical);
cv::filter2D(img, imgFilterResultHorizontal, CV_32F, sobelKernelHorizontal);

// Build overall filter result by combining the previous results
cv::Mat imgFilterResultMagnitude;
cv::magnitude(imgFilterResultVertical, imgFilterResultHorizontal, imgFilterResultMagnitude);

// Write images to HDD. Important: convert back to uchar, otherwise we get black images
std::string filenameFilterResultVertical = path + "imgFilterResultVertical" + ".jpeg";
std::string filenameFilterResultHorizontal = path + "imgFilterResultHorizontal" + ".jpeg";
std::string filenameFilterResultMagnitude = path + "imgFilterResultMagnitude" + ".jpeg";
cv::Mat imgFilterResultVerticalUchar;
cv::Mat imgFilterResultHorizontalUchar;
cv::Mat imgFilterResultMagnitudeUchar;
imgFilterResultVertical.convertTo(imgFilterResultVerticalUchar, CV_8UC3, 255);
imgFilterResultHorizontal.convertTo(imgFilterResultHorizontalUchar, CV_8UC3, 255);
imgFilterResultMagnitude.convertTo(imgFilterResultMagnitudeUchar, CV_8UC3, 255);

cv::imwrite(filenameFilterResultVertical, imgFilterResultVerticalUchar);
cv::imwrite(filenameFilterResultHorizontal, imgFilterResultHorizontalUchar);
cv::imwrite(filenameFilterResultMagnitude, imgFilterResultMagnitudeUchar);

// Show images
cv::imshow("img", img);
cv::imshow("imgFilterResultVertical", imgFilterResultVertical);
cv::imshow("imgFilterResultHorizontal", imgFilterResultHorizontal);
cv::imshow("imgFilterResultMagnitude", imgFilterResultMagnitude);
cv::waitKey();

请注意,此代码与此相同:

 cv::Sobel(img, imgFilterResultVertical, CV_32F, 1, 0, 3, sobelKernelNormalizationFactor);
 cv::Sobel(img, imgFilterResultHorizontal, CV_32F, 0, 1, 3, sobelKernelNormalizationFactor);
 cv::magnitude(imgFilterResultVertical, imgFilterResultHorizontal, imgFilterResultMagnitude);

结果图像

源图像,垂直滤波器结果,水平滤波器结果,组合滤波器结果(幅度)

source image vertical filter result horizontal filter result combined filter result (magnitude)

OpenCV数据类型和值范围的简短信息

  • 使用浮动图像(图像类型CV_32F)通常非常有用,有时更简单。但是,使用浮动图像 由于使用了4倍的数据(与uchar相比),因此速度也较慢。所以,如果你想要正确性和高性能, 您将不得不仅使用uchar图像并始终将正确的除数(参数“alpha”)传递给OpenCV函数。 但是,这更容易出错,并且可能会发生在您没有意识到的情况下您的值会溢出的情况。
  • 8位图像(uchar,CV_8UC)的值范围为0 - 255. 32位浮点图像(CV_32F)的值范围为0.0 - 1.0(大于1.0的值将显示为1.0) 。使用32位图像通常更容易,因为不太可能发生溢出(但是不良缩放,例如可能发生超过1.0的值)。

计算内核规范化除数

内核的归一化除数可以通过以下公式计算:

f = max(abs(sumNegative), abs(sumPositive))

其中sumNegative是内核中负值的总和,sumPositive是内核中正值的总和。

警告:这不等于float normalizationDivisor = cv::sum(cv::abs(kernel))(0),您必须为此编写自定义函数。

其他提示

  • 边缘检测取决于分辨率以及边缘厚度。 如果要检测的边缘相当厚,则可以使用较大的Sobel滤波器内核 尺寸(请参阅Sobel filter kernel of large size,但请勿使用接受的答案。 而是使用Adam Bowen的答案(最有可能)是正确的答案。 当然,您也可以缩小图像并使用默认的3x3 Sobel滤镜来检测粗边。
  • 使用较大的滤波器内核会导致不同的归一化除数/因子。
  • Sobel滤波器只是关于邻域距离的粗略近似。 Scharr滤波器代表了对Sobel滤波器的改进,因为它“改善了旋转不变性”[http://johncostella.com/edgedetect/]
  • 要保存彩色浮动图像,您必须使用convertTo将它们转换(并缩放)回uchar

彩色图像的边缘检测

<击> 在彩色图像上应用边缘检测滤波器通常没有意义。 使图像显示哪个颜色通道(B,G,R)对边缘检测有多大贡献并将该结果“编码”成彩色像素是非常特定且不常见的过程。 当然,如果您的目标只是让图像看起来“酷”,那就继续吧。在这种情况下,大多数规则无论如何都不适用。

更新2018-04-24

多次重复思考我所写的内容并使用图像过滤多年来我不得不承认:有很多有效且重要的原因,彩色图像上的边缘检测很有用。

简单地说:如果图像中有灰色图像中不可见的边缘,则需要对彩色图像进行边缘检测。 显然,情况是(两个)不同颜色区域之间的边缘,其中颜色是相当可区分的,而它们的灰色值将(大致)相同。 这可能不直观地发生,因为我们习惯于以人的眼光看待颜色。 如果您的应用程序想要在这种用例中保持稳健,您应该更喜欢使用颜色而不是灰色图像进行边缘检测。

由于彩色图像上的滤波步骤产生3通道边缘图像,因此必须将结果合理地转换为单个代表性边缘图像。

此转换步骤可以通过多种方式完成: - 简单平均 - 当手动计算图像的亮度时(这将导致边缘图像已经非常接近人类感知),通过加权以与加权B,G和R通道(0.11,0.59,0.30)相同的方式进行计算 - 通过加权计算各个颜色之间人为感知的对比度(可能有一些基于LAB的方法到那里......) - 使用3个通道中每个像素的最大值 - 等等。

这取决于您想要达到的目标以及您想要投入多少工作。 通常,平均或基于RGB / BGR的加权就足够了。

答案 1 :(得分:1)

Sobel通常用于X和Y方向,然后组合以产生每像素的2D矢量。也就是说,它给出了2D中每个像素的渐变(如果你已经得到了这个,那就道歉了,但它使得我要说的更清楚)。

在单个像素中如何精确地表示2D矢量是可以解释的。从这些图像来看,OpenCV看起来比Gimp更突出水平线,而Gimp比OpenCV更突出显示垂直线。

鉴于您的图像是彩色的,RGB中的这个矢量有一些解释。我会比较图像之间RGB空间中各个像素的值,看看它们是如何建模的。您可能只需要移动组件。