医生说
从概念上讲,它是Single和Completable的联合提供 意味着捕获可能有0或1项的排放模式 或某些反应源发出的错误。
但我不确定它的真正含义。它似乎是java8的Optional
。
以下两个代码具有相同的结果,但我不知道Maybe
可以做什么,Optional
不能(或繁琐)做什么。
@Test
public void testMaybe1() {
Observable.just(3, 2, 1, 0, -1)
.map(i -> {
try {
int result = 6 / i;
return Maybe.just(result);
} catch (Exception e) {
return Maybe.empty();
}
})
.blockingForEach(maybe -> {
logger.info("result = {}", maybe.blockingGet());
}
);
}
@Test
public void testMaybe2() {
Observable.just(3, 2, 1, 0, -1)
.map(i -> {
try {
int result = 6 / i;
return Optional.of(result);
} catch (Exception e) {
return Optional.empty();
}
})
.blockingForEach(opt -> {
logger.info("result = {}", opt.orElse(null));
}
);
}
结果是一样的:
result = 2
result = 3
result = 6
result = null
result = -6
在rxJava1中,我的API用于返回Observable<Optional<T>>
,这是难闻的气味吗?我应该更改为Observable<Maybe<T>>
吗?
答案 0 :(得分:19)
Maybe
是操作/事件的包装,可能有
然而,Optional是围绕值的包装器,可以是
在您的示例中,在map
操作中,计算是同步的(即6/i
是同步的并且可以立即生成一个值)并且您希望传播一个值(如果可以进行除法)或空值(如果不能分割)。因此使用Optional
更有意义。
但是还有其他选择:
Maybe
会更有意义。 如果您对空值和错误原因都不感兴趣,那么您只想跳过传播这些结果。在这种情况下,我会使用flatMap
而不是map
。然后,我不必使用Optional
或Maybe
中的任何一个。
.flatMap(i -> {
try {
int result = 6 / i;
return Observable.just(result);
} catch (Exception e) {
return Observable.empty();
}
})
Maybe
也很有用当你有Observable
可以发出多个值而你感兴趣的时候,让我们说只有第一个值,因此你使用{{1} Observable上的运算符。这将返回一个Maybe,因为要么存在单个值,要么没有值(如果源Observable在完成之前未发出任何值)或者存在错误(如果在发出任何值之前发生源Observable错误)。
答案 1 :(得分:9)
Maybe
是零或一件事的懒惰流(并且作为流可能导致错误)。 Optional
不是懒惰的,它存在或不存在。使用Optional
时没有延迟计算的意义,而Maybe
则存在延迟计算。
答案 2 :(得分:4)
与您的问题相关的差异是Maybe
可以传播错误而Optional
不能传播错误 - 在您的示例中,无法区分错误和空结果。如果错误处理很重要,Optional
无效,而Maybe
有Maybe.error(Throwable)
。 API方面,对于您的用例,我更希望Single
到Maybe
- 因为它会产生错误或单个结果,因此返回类型将为Observable<Single<T>>
答案 3 :(得分:1)
RxJava 2以Java 6为目标。这意味着没有内置Optional
支持保证,他们必须自带。与他们如何使用自己的Function
类型相似。
如果您的应用程序/库仅支持Java&gt; = 8,您可以使用更适合您的任何内容。