考虑这个语法:
expr ::= LP expr RP
| expr PLUS|MINUS expr
| expr STAR|SLASH expr
| term
term ::= INTEGER|FLOAT
无上下文语法定义为G = ( V, Σ, R, S )
,其中(在本例中):
V = { expr, term }
Σ = { LP, RP, PLUS, MINUS, STAR, SLASH, INTEGER, FLOAT }
R = //was defined above
S = expr
现在让我们定义一个名为Parser
的小类,其定义是(代码示例以C ++提供):
class Parser
{
public:
Parser();
void Parse();
private:
void parseRecursive(vector<string> rules, int ruleIndex, int startingTokenIndex, string prevRule);
bool isTerm(string token); //returns true if token is in upper case
vector<string> split(...); //input: string; output: vector of words splitted by delim
map<string, vector<string>> ruleNames; //contains grammar definition
vector<int> tokenList; //our input set of tokens
};
为了便于在规则之间切换,每个语法规则分为两部分:一个键(在::=
之前)及其规则(在::=
之后),所以对于我的语法来自上面发生以下地图:
std::map<string, vector<string>> ruleNames =
{
{ "expr", {
"LP expr RP",
"expr PLUS|MINUS expr",
"expr STAR|SLASH expr",
"term"
}
},
{ "term", { "INTEGER", "FLOAT" } }
};
出于测试目的,字符串(2 + 3) * 4
已被标记化为以下集合
{ TK_LP, TK_INTEGER, TK_PLUS, TK_INTEGER, TK_RP, TK_STAR, TK_INTEGER }
并被用作Parser
的输入数据。
现在最困难的部分:算法。根据我的理解,我在想这个:
1)从起始符号向量(LP expr RP
)中取出第一条规则并将其拆分为单词。
2)检查规则中的第一个单词是否为终止。
虽然我不确定这个算法,但我仍然试图制作和实现它(当然,不成功):
1)启动递归的Out Parse
函数:
void Parser::Parse()
{
int startingTokenIndex = 0;
string word = this->startingSymbol;
for (int ruleIndex = 0; ruleIndex < this->ruleNames[word].size(); ruleIndex++)
{
this->parseRecursive(this->ruleNames[word], ruleIndex, startingTokenIndex, "");
}
}
2)递归函数:
void Parser::parseRecursive(vector<string> rules, unsigned ruleIndex, unsigned startingTokenIndex, string prevRule)
{
printf("%s - %s\n", rules[ruleIndex].c_str(), this->tokenNames[this->tokenList[startingTokenIndex]].c_str());
vector<string> temp = this->split(rules[ruleIndex], ' ');
vector<vector<string>> ruleWords;
bool breakOutter = false;
for (unsigned wordIndex = 0; wordIndex < temp.size(); wordIndex++)
{
ruleWords.push_back(this->split(temp[wordIndex], '|'));
}
for (unsigned wordIndex = 0; wordIndex < ruleWords.size(); wordIndex++)
{
breakOutter = false;
for (unsigned subWordIndex = 0; subWordIndex < ruleWords[wordIndex].size(); subWordIndex++)
{
string word = ruleWords[wordIndex][subWordIndex];
if (this->isTerm(word))
{
if (this->tokenNames[this->tokenList[startingTokenIndex]] == this->makeToken(word))
{
printf("%s ", word.c_str());
startingTokenIndex++;
} else {
breakOutter = true;
break;
}
} else {
if (prevRule != word)
{
startingTokenIndex++;
this->parseRecursive(this->ruleNames[word], 0, startingTokenIndex, word);
prevRule = word;
}
}
}
if (breakOutter)
break;
}
}
我应该对我的算法进行哪些更改才能使其正常工作?
答案 0 :(得分:0)
根据要实现一次性解析器或编译器的方式,使用不同的方法。对于编译器,编译器主要用于LR,用于LL的手动实现。 基本上,对于LL,手动实现使用递归下降(对于每个非终端,都会创建一个实现该函数的函数)。 例如,对于语法:
S -> S + A | A
A -> a | b
让我们杀死左递归和左因式分解(LL语法不适用于左递归):
S -> As
s -> + As | epsilon
A -> a | b
这样的实现是可能的:
void S (void)
{
A ();
s ();
}
void s (void)
{
if (get_next_token (). value! = '+')
return;
A ();
s ();
}
void A (void)
{
token * tok = get_next_token ();
if (tok.value! = 'a' && tok.value! = 'b')
syntax_error ();
}
如果要添加SDD,则继承的属性将通过参数传递,而合成的属性将作为输出值。
评论: 不要一次收集所有令牌,请根据需要获取它们:get_next_token()。