我有一个像这样的简单字典:
Dictionary<string[], object[]> list = new Dictionary<string[], object[]>();
我添加了以下项目:
list.Add(new string[] {"a", "a", "a"}, new object[]{ });
当我尝试按键获取值时出现问题
object[] values;
if(list.TryGetValue(new string[] {"a", "a", "a"}, out values)
{ }
始终返回null。似乎他无法在字典中找到这个键,但正如你所看到的那样......
感谢您的帮助
答案 0 :(得分:6)
如前所述,每个数组确实是不同的对象。默认情况下,使用对象引用比较数组,而不考虑数组的实际内容。您可以通过实现自己的数组比较器来解决这个问题,如下所示:
class ArrayComparer<T> : IEqualityComparer<T[]> {
public bool Equals(T[] x, T[] y) {
return ((IStructuralEquatable) x).Equals((IStructuralEquatable) y, EqualityComparer<T>.Default);
}
public int GetHashCode(T[] obj) {
return ((IStructuralEquatable) obj).GetHashCode(EqualityComparer<T>.Default);
}
}
它使用内置的Array功能(Array实现IStructuralEquatable)来提供与数组元素相关的相等和哈希码操作。然后你做:
Dictionary<string[], object[]> list = new Dictionary<string[], object[]>(new ArrayComparer<string>());
即使您传递不同的实例或数组也会有效。你是否应该有一个字典,其中键是数组是一个不同的故事....
答案 1 :(得分:1)
您创建的每个数组都是不同的对象,因此只能使用您用作键的相同数组来查找它。另一个具有相同值的数组不会是相同的数组。
如果值的数量是固定的,您可以使用Tuple<string, string, string>
作为密钥。
如果它是变量,您可以定义自定义IEqualityComparer
。查看this question了解如何操作。
答案 2 :(得分:0)
获取参考: var key = new string [] {“a”,“a”,“a”};
Dictionary<string[], object[]> list = new Dictionary<string[], object[]>();
var key = new string[] { "a", "a", "a" };
list.Add(key, new object[] { });
object[] values;
if(list.TryGetValue(key, out values))
{
}