// Create the table
Table Table = section.AddTable();
Table.Borders.Width = 0.5;
// create 3 columns
Column column1 = Table.AddColumn("4cm");
Column column2 = Table.AddColumn("4cm");
Column column3 = Tabl.AddColumn("4cm");
// make the row
Row row = Table.AddRow();
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
TextFrame t = row.Cells[i].AddTextFrame();
t.Orientation = TextOrientation.Upward;
t.Height = new Unit(140);
// set the left margin to half of the column width
t.MarginLeft = this.Tabelle.Columns[i].Width/2;
Paragraph p = new Paragraph();
p.Format.Alignment = ParagraphAlignment.Center;
p.AddText("Test_" + i.ToString());
t.Add(p);
}
我正在尝试编写游戏Asteroids,我正在努力让小行星随机在屏幕上移动。这段代码有点像,因为它确实使小行星移动,但不是我希望它在整个屏幕周围。
我知道你不能“为我做功课”,但你能以任何方式帮助我吗?我已经为此工作了3-4天。