我喜欢在我的应用中为所有位置使用百分比。我总是使用相同的系统。我是android编程新手。
这是班级:
public class SCREEN {
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
Point size_ = new Point();
int width;
int height;
// DisplayMetrics metrics = Resources.getSystem().getDisplayMetrics();
SCREEN (Context CONTEXT_) {
dm = CONTEXT_.getResources().getDisplayMetrics();
int densityDpi = dm.densityDpi;
height = dm.heightPixels;
width = dm.widthPixels;
}
// get full width
public int WIDTH() {
return width;
}
public int HEIGHT(){
return height;
}
public int W( int PER_ ){
return width/100*PER_;
}
public int H( int PER_ ){
return height/100*PER_;
}
}
使用示例:
EKRAN = new SCREEN();
MENU1.setX( (float) EKRAN.W( 50 ) );
这意味着MENU1按钮x位置必须位于屏幕中央,但不是。它的价值略小,如42%。
也许我的bug是int - float
之间的关系这是截图(FrameLayout): 我把这个代码放在这个按钮上 - 这意味着x = 0,y = 0,宽度=屏幕的一半,但它不是:
final Button BTN1 = new Button(this);
BTN1.setText( String.valueOf( EKRAN.H( 0 ) ) );
BTN1.setLayoutParams(new FrameLayout.LayoutParams(FrameLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, FrameLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT));
VEIW_MAIN.addView(BTN1);
BTN1.setY( (float) EKRAN.H( 0 ) );
BTN1.setX( (float) EKRAN.W( 0 ) );
BTN1.setWidth( (int) EKRAN.W( 50 ) );
Important : This work EKRAN.WIDTH()/5 = 216 , but EKRAN.W(20) = 200
My current screen i is 1080 . Only this EKRAN.WIDTH()/2 give me 540 .
Even EKRAN.WIDTH()/100*50 give me 500 ... Where is the 40pix ?!
答案 0 :(得分:0)
最好的答案是:不要使用百分比。它不会工作。使用RelativeLayout和layout_gravity center_vertical等属性。