如何使用渐变(不透明度或粗细)线绘制Path
?这样的事情。
我知道LinearGradient
有Paint
着色器,但它在Path
上不会弯曲。
一种可能的解决方案可能是在Path
上获取点,然后通过段来自己绘制点。但我也找不到任何方法。
答案 0 :(得分:1)
我想出了以下代码。最重要的是PathMeasure
's getPosTan()
method。
if (getGesturePath() != null) {
final short steps = 150;
final byte stepDistance = 5;
final byte maxTrailRadius = 15;
pathMeasure.setPath(getGesturePath(), false);
final float pathLength = pathMeasure.getLength();
for (short i = 1; i <= steps; i++) {
final float distance = pathLength - i * stepDistance;
if (distance >= 0) {
final float trailRadius = maxTrailRadius * (1 - (float) i / steps);
pathMeasure.getPosTan(distance, pathPos, null);
final float x = pathPos[0] + RandomUtils.nextFloat(0, 2 * trailRadius) - trailRadius;
final float y = pathPos[1] + RandomUtils.nextFloat(0, 2 * trailRadius) - trailRadius;
paint.setShader(new RadialGradient(
x,
y,
trailRadius > 0 ? trailRadius : Float.MIN_VALUE,
ColorUtils.setAlphaComponent(Color.GREEN, random.nextInt(0xff)),
Color.TRANSPARENT,
Shader.TileMode.CLAMP
));
canvas.drawCircle(x, y, trailRadius, paint);
}
}
}