React.js的新手,我很难在我的reducers中使用spread运算符来更新具有2D数组属性的状态。
例如初始状态是这样的:
let initialState = {
grid: new Array(5).fill(new Array(5).fill(0)),
player: { coords: [2,3], health: 100 }
}
绑定动作后,假设有效负载转到 PRESS_LEFT
case PRESS_LEFT: {
let oldCoords = [state.player.coords[0], state.player.coords[1]];
let newCoords = [state.player.coords[0], state.player.coords[1]-1];
let thereIsWall = validateWall(state.grid, newCoords);
if (thereIsWall){
return state
} else{
return{
...state,
player: { ...state.player, coords: newCoords },
grid: { ...state.grid, state.grid[oldCoords[0]][oldCoords[1]] = 1 }
}
}
}
我可以更新播放器的状态,但不能更新网格。基本上我想更新oldCoords
的坐标并将其指定为1。
答案 0 :(得分:1)
因为旧值被赋值为null
让initialState = { grid:new Array(5).fill(new Array(5).fill(0)), 玩家:{ coords:null, health:100} }
然后你试图读取null的第零索引,这将抛出错误。
let oldCoords = [state.player.coords[0], state.player.coords[1]];
<强>更新强>
grid是一个数组,但是你要返回对象..更改为下面的语法
grid: [ ...state.grid, state.grid[oldCoords[0]][oldCoords[1]]=1 ]