在地图上操作时,Elixir中是否保留了键和值的排序?

时间:2016-11-03 00:35:52

标签: elixir

假设我在Elixir中有一张地图:

m = %{"a"=>1, "b"=>2, "c" => 3}

如果我致电Map.values(m),我保证按此顺序返回值始终为[1, 2, 3],而不是说[3, 1, 2]

这是我从文档中不清楚的一件事。经过一些初步测试后,我认为是。

3 个答案:

答案 0 :(得分:16)

在Elixir和Erlang中实现Maps有一些令人困惑的属性。对于较小的条目值,它是一个排序的键列表,因此看起来具有您在简单实验中看到的属性。

超过一定数量的条目(我认为32),实现切换到Hash Array Mapped Trie,您看到的所有属性都消失了。在一般情况下,您不能依赖于键的顺序或映射的值。见

https://en.wikipedia.org/wiki/Hash_array_mapped_trie

解释Map的底层结构。

 iex(7)> 1..33 |> Enum.reduce(%{}, fn(x, acc) -> Map.put(acc,x,x) end )
%{11 => 11, 26 => 26, 15 => 15, 20 => 20, 17 => 17, 25 => 25, 13 => 13, 8 => 8,   7 => 7, 1 => 1, 32 => 32, 3 => 3, 6 => 6, 2 => 2, 33 => 33, 10 => 10, 9 => 9,   19 => 19, 14 => 14, 5 => 5, 18 => 18, 31 => 31, 22 => 22, 29 => 29, 21 => 21,   27 => 27, 24 => 24, 30 => 30, 23 => 23, 28 => 28, 16 => 16, 4 => 4, 12 => 12} 

iex(8)> Map.keys(v(7)) [11, 26, 15, 20, 17, 25, 13, 8, 7, 1, 32, 3, 6, 2, 33, 10, 9, 19, 14, 5, 18, 31,  22, 29, 21, 27, 24, 30, 23, 28, 16, 4, 12] 

iex(9)> Map.values(v(7)) [11, 26, 15, 20, 17, 25, 13, 8, 7, 1, 32, 3, 6, 2, 33, 10, 9, 19, 14, 5, 18, 31,  22, 29, 21, 27, 24, 30, 23, 28, 16, 4, 12]

答案 1 :(得分:7)

来自Elixir website

  

与关键字列表相比,我们已经看到两个不同之处:

     
      
  • 地图允许任何值作为键。
  •   
  • 地图的密钥不按任何顺序排列。
  •   

虽然Elixir网站明确指出地图不遵循任何订购,但他们确实在创建后遵循特定订单(但不保留其创建顺序)。似乎地图按照他们的键按字母顺序排列(但除了IEx中的一些实验外,我没有任何支持):

map = %{c: 3, a: 1, b: 2}

map                       # => %{a: 1, b: 2, c: 3}
Map.keys(map)             # => [:a, :b, :c]
Map.values(map)           # => [1, 2, 3]

由于您询问了保留原始订单的问题,答案是否定的。

更好的选项:关键字列表

更好的选择是使用关键字列表(下面是两个元素元组的链接列表)。因此,维护其创建顺序:

kw = [c: 3, a: 1, b: 2]

kw                       # => [c: 3, a: 1, b: 2]
Keyword.keys(kw)         # => [:c, :a, :b]
Keyword.values(kw)       # => [3, 1, 2]

答案 2 :(得分:0)

让我们检查一下Erlang的代码。

Elixir使用Erlang的地图作为基础实现,它定义了一个MAP_SMALL_MAP_LIMIT宏。

erts/emulator/beam/erl_map.h-#ifdef DEBUG
erts/emulator/beam/erl_map.h:#define MAP_SMALL_MAP_LIMIT    (3)
erts/emulator/beam/erl_map.h-#else
erts/emulator/beam/erl_map.h:#define MAP_SMALL_MAP_LIMIT    (32)
erts/emulator/beam/erl_map.h-#endif

创建地图时,它将使用以下功能。

Eterm erts_map_from_ks_and_vs(ErtsHeapFactory *factory, Eterm *ks0, Eterm *vs0, Uint n)
{
    if (n < MAP_SMALL_MAP_LIMIT) {
        Eterm *ks, *vs, *hp;
    flatmap_t *mp;
    Eterm keys;

        hp    = erts_produce_heap(factory, 3 + 1 + (2 * n), 0);
    keys  = make_tuple(hp);
    *hp++ = make_arityval(n);
    ks    = hp;
    hp   += n;
    mp    = (flatmap_t*)hp;
    hp   += MAP_HEADER_FLATMAP_SZ;
    vs    = hp;

        mp->thing_word = MAP_HEADER_FLATMAP;
    mp->size = n;
    mp->keys = keys;

        sys_memcpy(ks, ks0, n * sizeof(Eterm));
        sys_memcpy(vs, vs0, n * sizeof(Eterm));

        erts_validate_and_sort_flatmap(mp);

        return make_flatmap(mp);
    } else {
        return erts_hashmap_from_ks_and_vs(factory, ks0, vs0, n);
    }
    return THE_NON_VALUE;
}

请注意,当地图的尺寸​​小于MAP_SMALL_MAP_LIMIT时,它会调用erts_validate_and_sort_flatmap,它会使用冒泡排序来对地图进行排序。

否则,它将使用hashmap。