所以这不应该给它带来几乎同样多的麻烦,但我正在尝试使用通配符运算符创建一个更高效的makefile,而不是我过去使用的繁琐方法,并使每个人目标文件,然后将它们链接在一起。但是,无论出于何种原因,每当我尝试运行'make'时,它就会给我这个:
multiple definition of 'ScreenMgr::ScreenMgr()'
/path/to/ScrenMgr.cpp:4: first defined here
然后它也会在此之后立即给出另一个错误:
undefined reference to main
collect2: error: ld returned 1 exit status
虽然在出现这些错误之前,我的.o会被生成并放在正确的目录中,因此错误必须在链接器中。我可以包含c ++源代码,如果有人认为它会有所帮助,但文件实际上是空的(虽然我仍然把头部警卫放进去),因为我只是想确保一切正确链接,所以我可以处理像这样的问题,而不必担心代码。目录结构如下所示:
-MsSolver
|--src
| |--main.cpp
| |--ScreenMgr.cpp
|--include
| |--ScreenMgr.h
|--build #empty directory
|
|--Makefile
|:
|--bin
这是makefile:
CC:=g++
DEBUG:=-g
CFLAGS:=-Wall $(DEBUG)
LDFLAGS:=-Wall $(DEBUG)
SRCDIR:=$(PWD)/src
BUILDDIR:=$(PWD)/build
INCDIR:=$(PWD)/include
BINDIR:=$(PWD)/bin
FILES:=ScreenMgr main
INCLUDES:=-I$(INCDIR)
SRCS:=$(patsubst %,$(SRCDIR)/%.cpp,$(FILES))
OBJS:=$(patsubst %,$(BUILDDIR)/%.o,$(FILES))
LIBS:=-lX11
TARGET:=mssolver
#create executable and link
$(BINDIR)/$(TARGET): $(OBJS)
$(CC) $(LFLAGS) $(INCLUDES) $(LIBS) $(OBJS) -o $@
#Compile objs
$(BUILDIR)/%.o: $(SRCS)
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
clean:
rm -f $(BUILDDIR)/*.o $(BINDIR)/*.o $(INCDIR)/*.swp $(SRCDIR)/*.swp
答案 0 :(得分:1)
$(BUILDIR)/%.o: $(SRCS)
此行告诉make
它可以从所有源文件构建任何 .o文件。
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
在这一行中,$<
表示第一个依赖项,即$(SRCS)
中的第一个源文件,即src/ScreenMgr.cpp
所以Make基本上会这样做来构建目标文件:
$(CC) $(CCFLAGS) -c src/ScreenMgr.cpp -o build/ScreenMgr.o
$(CC) $(CCFLAGS) -c src/ScreenMgr.cpp -o build/main.o
$(CC) $(LFLAGS) $(INCLUDES) $(LIBS) build/ScreenMgr.o build/main.o -o bin/mssolver
根据.o文件的名称,您可能认为它的工作正常......但事实并非如此,它实际上是连接了两个&#34;副本&#34; ScreenMgr.cpp,而不是链接main.cpp!
将其更改为:
$(BUILDDIR)/%.o: $(SRCDIR)/%.cpp
代替。