我在ubuntu 16.04LTS上运行java 8上的游戏服务器。服务器同时处理数百到1000个客户端,客户端通过websockets连接(library:java_websocket)。这个崩溃最近发生了,看起来它发生在收到一个坏的websocket框架?正在运行的文件是 GameServer.jar 。 非常感谢帮助指导我修复这个随机崩溃(第一次发生了,java应用程序启动了约4个小时,服务器启动了大约7天)
WebClient client = new WebClient();
Stream stream = client.OpenRead("http://localhost:81/c/"+ rich);
StreamReader reader = new StreamReader(stream);
string str= reader.ReadToEnd();