在活动的生命周期中,是否需要始终调用父类的方法?我的意思是:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
public void onStart() {
super.onStart();
}
protected void onResume() {
super.onResume();
}
protected void onPause() {
super.onPause();
}
protected void onStop() {
super.onStop();
}
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
}
protected void onRestart() {
super.onRestart();
}
public void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
}
public void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
}
我是否总是先调用超类方法?例如:
public void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
.....my code.......
super.onSaveInstanceState(outState);
}
public void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
.......my code......
}
在onSaveInstanceState方法中,首先编写我的代码,然后在superclasss方法和onRestoreInstanceState方法之后编写opossite更有意义吗?
由于
答案 0 :(得分:2)
生命周期方法的文档表明是否需要调用super.onXXX()
。对于某些方法,这是必需的,有些则不是。
对于需要调用super.onXXX()
的生命周期方法,您可以随时调用该方法。它可以在您的代码之前或之后。
对于onSaveInstanceState()
和onRestoreInstanceState()
,无论是在代码之前还是之后调用super.onXXX()
,都应该没有区别。希望您放在已保存实例Bundle
中的内容与Android框架放在Bundle
中的内容不冲突。如果它发生冲突,无论您是在代码之前还是之后调用super
方法,都会遇到问题。
注意:在保存的实例Bundle
中放置视图和对话框信息时,Android框架使用以下键:
static final String FRAGMENTS_TAG = "android:fragments";
private static final String WINDOW_HIERARCHY_TAG = "android:viewHierarchyState";
private static final String SAVED_DIALOG_IDS_KEY = "android:savedDialogIds";
private static final String SAVED_DIALOGS_TAG = "android:savedDialogs";
private static final String SAVED_DIALOG_KEY_PREFIX = "android:dialog_";
private static final String SAVED_DIALOG_ARGS_KEY_PREFIX = "android:dialog_args_";
因此,只要您不使用具有相同名称的密钥,您就应该做得很好。