我有一个对象可以被所有网络播放器控制,但问题是对象只能由首先在网络上实例化的单个玩家控制 我已经在对象和这个脚本上获得了netwrok转换和标识组件。
void Update () {
CmdMove();
}
[Command]
void CmdMove() {
transform.Translate(new Vector3(Input.GetAxis("Vertical") * 5 * Time.deltaTime, 0, Input.GetAxis("Horizontal") * 5 * Time.deltaTime));
}