Swift 3中最小的工作IteratorProtocol / Sequence

时间:2016-10-31 21:18:44

标签: iterator swift3 sequence

我发现在Swift 3中使用Sequence / IteratorProtocol找到“工作文档”非常困难。有些教程/文章似乎适用于较旧的Swift。

想象一下名为DLList的玩具双向链接列表......

public class Node
    {
    // whatever "thing" you have a group of, this is that "thing"
    }
public class DLList
    {
    // toy linked list class here
    // so this is a group of "node" in this example
    }

我相信以下内容代表了最简单的(?),正确的方法,您可以在DLList结构中使用for

步骤1,使您的DLList符合DLList:Sequence

public class DLList:Sequence
    {
    // toy linked list class here

    public func makeIterator() -> DLListIterator
        {
        return DLListIterator(self)
        }
    }

您似乎只需要添加makeIterator来电。

第2步,编写迭代器,符合IteratorProtocol

由于该类是DLList,我们将其称为DLListIterator。看起来似乎是

1,你必须有一个“init”,它基本上采用了有问题的小组类

2,您必须进行next调用,该调用必须返回与您的小组类神奇相关的“事物”之一。

public class DLListIterator:IteratorProtocol
    {
    var dll:DLList  // you must know the group in question
    var pointer:Node?  // you must know where you are

    init(_ dll:DLList)
        {
        // so note those two items
        self.dll = dll
        self.pointer = dll.firstOne
        }

    public func next() -> Node?
        {
        // return the next one; careful to return nil at end.
        let thisOne = self.pointer
        self.pointer = self.pointer?.nextOne
        return thisOne
        }
    }

这似乎完美无缺。即,你现在可以去

var d:DLList = DLList()
for n in d
 {
 print or whatever n
 }

你可以使用e = d.filter( {d.item blah} )等等 - 很棒。

问题 - 有很多关于关联类型的讨论。在第1部分中,您是否以某种方式明确声明/添加“关联类型”?即使没有明确要求你会如何明确地执行?这种相关类型的业务到底是什么?

问题 - 在第二部分中,我完全不知道它是如何“知道”Node是与DLList相关的“东西”。有没有办法明确,或者我不理解?

迅捷而且,整个事情看起来并不是非常迅速。这样做只是为了添加迭代器输出似乎令人难以置信。对于真正的类,在Swift3中有一种更快捷的方式吗? (不是像“倒计时数字”这样的愚蠢的例子。)

最后的问题我高兴地提到上面现在允许和.filter。事实上,我的例子是“完整的” - 我现在可以用DLList做一切“iterator-wise”,一个人可以在Swift中正常做 - 我可能“忘记了一些功能”或者??在使DLList成为一个非常好的迭代器时还有更多工作要做吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

这一切都很适合通过类型推断(在Swift中非常强大的东西)。

E.g。 IteratorProtocol只有一个要求,即next() -> Element?方法。如果你只是点击XCode中的IteratorProtocol

,你可以看到以下内容
public protocol IteratorProtocol {
    associatedtype Element
    public mutating func next() -> Self.Element?
}

因此,如果您声明某个类型符合IteratorProtocol并提供某些next() -> Foo?的实现,那么Swift会立即推断Foo必须是Element

当然,您可以通过以下方式明确声明:

public class DLListIterator: IteratorProtocol {
    public typealias Element = Node

    public func next() -> Element? {
        // ...
    }
}

而且,是的,一旦你实现了(SequenceIterator,那就是)你可以做其他序列可以做的所有事情。所有这一切都要归功于默认的协议实现。

为了符合Sequence您需要提供的makeIterator(),所有这些样板是否需要提供next(),是不是Swifty ..我想这个是更多基于意见的东西。有时,您可以实现Sequence而无需实现IteratorProtocol(例如,当您实现包装器时)。因此,拆分确实对我有意义。

答案 1 :(得分:1)

这是我的最小例子

class TestIter: Sequence, IteratorProtocol {
    var mylist:[Int] = [1,2,3,4,5,6]    // contents
    var curPos = 0                      // var for iterator

    func makeIterator() -> TestIter {
        curPos = 0
        return self
    }

    public typealias Element = Int
    func next() -> Element? {
        if curPos < mylist.count {
            let oldPos = curPos
            curPos += 1
            return mylist[oldPos]
        }
        return nil
    }

}

let testIt = TestIter()
for i in testIt {
    print("i:\(i)")
}