我正在用c ++。net编写一个gmae,就像空间影响一样。我启动游戏表单并在其加载事件中创建一个线程,在应用程序的后台播放音乐。
问题在于,当我按空格键进行拍摄时,它也会播放声音,并停止播放主音乐。
我已经遇到过这个问题,但我被告知线程应该解决这个问题。
我创建了这个帖子,我的问题就出现了。一些帮助将不胜感激。
private: System::Void GameForm_Load(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e)
{
Thread^ newThread = gcnew Thread(gcnew ThreadStart(PlayMusic));
newThread->Name = "MusicaImperio";
newThread->IsBackground = true;
if(newThread->IsBackground == true)
newThread->Start();
//Sleep(3000);
}
这是加载事件,这是Playmusic方法:
static void PlayMusic()
{
PlaySound(TEXT("../Musicas/Game.wav"), NULL, SND_ASYNC | SND_LOOP);
}
答案 0 :(得分:0)
如果您尝试不在后台运行它。
它可以正常工作还是什么都没有?
也许你可以看到会发生什么