我想要实现的目标应该非常简单,但却无法正常工作。 我在我的地图上添加了一个标记,并且我试图将其设置为心跳动画。
我尝试过以下代码,但没有运气,
ObjectAnimator pulse = ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(userLocation,
PropertyValuesHolder.ofFloat("scaleX",2f),
PropertyValuesHolder.ofFloat("scaleY",2f)
);
pulse.setDuration(310);
pulse.setRepeatCount(ObjectAnimator.INFINITE);
pulse.setRepeatMode(ObjectAnimator.REVERSE);
pulse.start();
任何建议都会感激不尽, 加上使用外部库也可以选择,我刚刚找不到。
答案 0 :(得分:8)
Cabezas answer中详细描述的一般方法。除了他的答案,对于你的任务你应该应用它来设置(根据Interpolator
为每个动画帧重新调整大小)位图用于标记。例如,您可以使用以下方法执行此操作:
private void pulseMarker(final Bitmap markerIcon, final Marker marker, final long onePulseDuration) {
final Handler handler = new Handler();
final long startTime = System.currentTimeMillis();
final Interpolator interpolator = new CycleInterpolator(1f);
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
long elapsed = System.currentTimeMillis() - startTime;
float t = interpolator.getInterpolation((float) elapsed / onePulseDuration);
marker.setIcon(BitmapDescriptorFactory.fromBitmap(scaleBitmap(markerIcon, 1f + 0.05f * t)));
handler.postDelayed(this, 16);
}
});
}
其中16是一帧动画的持续时间1f + 0.05f * t
- 标记图标大小增加和减少5%,scaleBitmap()
为:
public Bitmap scaleBitmap(Bitmap bitmap, float scaleFactor) {
final int sizeX = Math.round(bitmap.getWidth() * scaleFactor);
final int sizeY = Math.round(bitmap.getHeight() * scaleFactor);
Bitmap bitmapResized = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, sizeX, sizeY, false);
return bitmapResized;
}
并致电:
Bitmap markerIcon = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ic_heart);
pulseMarker(markerIcon, marker, 1000);
其中marker
是您的标记,1000
- 一个脉冲的持续时间为1秒。