我有一个LoginActivity
的应用程序,当用户正确登录时,我会注册接收消息。 LoginActivity
跳转到MainActivity
。
到达的消息应该存储在数据库(Realm)中,以便从Main中的Realm实例中恢复。
但是当消息到达时崩溃领域发起这个错误:
Exception in packet listener
java.lang.IllegalStateException: Realm access from incorrect thread. Realm objects can only be accessed on the thread they were created.
at io.realm.BaseRealm.checkIfValid(BaseRealm.java:383)
at io.realm.Realm.executeTransactionAsync(Realm.java:1324)
at io.realm.Realm.executeTransactionAsync(Realm.java:1276)
at es.in2.in2tant.LoginActivity.newMessageReceived(LoginActivity.java:124)
at es.in2.in2tant.Connection.Connection$4$1.processMessage(Connection.java:227)
at org.jivesoftware.smack.chat.Chat.deliver(Chat.java:180)
at org.jivesoftware.smack.chat.ChatManager.deliverMessage(ChatManager.java:351)
at org.jivesoftware.smack.chat.ChatManager.access$300(ChatManager.java:53)
at org.jivesoftware.smack.chat.ChatManager$2.processPacket(ChatManager.java:162)
at org.jivesoftware.smack.AbstractXMPPConnection$4.run(AbstractXMPPConnection.java:1126)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1113)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:588)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:818)
我对Realm的工作原理有点迷失,我不知道如何在没有崩溃的情况下跨应用程序访问领域,并继续存储来自LoginActivity
的收到的消息。一些帮助,或实现这一目标的方法?
LoginActivity.java :
public class LoginActivity extends AppCompatActivity implements ConnectionConnectResponse {
.....
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
//Realm Init config:
Realm.init(this);
RealmConfiguration realmConfiguration = new RealmConfiguration.Builder().build();
Realm.deleteRealm(realmConfiguration); // Clean slate
Realm.setDefaultConfiguration(realmConfiguration); // Make this Realm the default
@Override
public void newMessageReceived(final ChatMessage message) {
Logger.d("NEWMESSAGERECEIVED :" + message);
realm.executeTransactionAsync(new Realm.Transaction() {
@Override
public void execute(Realm realm) {
Message receivedMessage = realm.createObject(Message.class, message.id);
receivedMessage.setBodyMessage(message.message);
receivedMessage.setFrom(message.from);
receivedMessage.setTo(message.to);
receivedMessage.setDelivered(false);
receivedMessage.setMine(false);
receivedMessage.setDate(Calendar.getInstance().getTime());
}
});
//Logger.d("NEWMESSRE: LAST MESSAGE:" + realm.where(Message.class).equalTo("chatID", message.id));
}
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
realm = Realm.getDefaultInstance();
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
realm.close();
}
需要的图片:
答案 0 :(得分:18)
Realm从错误的线程访问。 只能访问Realm对象 在他们创建的主题上。
此错误消息非常明显。
我看到您通过在UI线程上调用realm
来初始化Realm.getDefaultInstance()
。
错误来自newMessageReceived()
,所以我猜这个方法是从后台线程调用的。
在后台线程上获取Realm
实例并使用它而不是全局实例:
@Override
public void run () {
Realm backgroundRealm = Realm.getDefaultInstance();
backgroundRealm.executeTransactionAsync(new Realm.Transaction() {
@Override
public void execute(Realm realm) {
Message receivedMessage = realm.createObject(Message.class, message.id);
receivedMessage.setBodyMessage(message.message);
receivedMessage.setFrom(message.from);
receivedMessage.setTo(message.to);
receivedMessage.setDelivered(false);
receivedMessage.setMine(false);
receivedMessage.setDate(Calendar.getInstance().getTime());
}
});
}
或,如果您想出于某种原因坚持使用全局Realm
实例,请确保通过调用runOnUiThread()
在UI线程上执行您的代码(或通过Runnable
直接将Handler
发布到主线程的消息队列中:
@Override
public void newMessageReceived(final ChatMessage message) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
realm.executeTransactionAsync(new Realm.Transaction() {
@Override
public void execute(Realm realm) {
Message receivedMessage = realm.createObject(Message.class,
message.id);
receivedMessage.setBodyMessage(message.message);
receivedMessage.setFrom(message.from);
receivedMessage.setTo(message.to);
receivedMessage.setDelivered(false);
receivedMessage.setMine(false);
receivedMessage.setDate(Calendar.getInstance().getTime());
}
});
}
});
}
答案 1 :(得分:1)
在事务之前分配实例并在事务完成后立即释放它,因此您将没有linegring连接,并且通过这样做,您可以从线程调度程序执行节省。 我使用“数据访问对象”接口进行数据操作,并使用Realm实现该接口。不要使用'transaction async',同步使用所有调用,而是从后台线程对'data access object'执行调用。很好的解决方案 - rxJava库。 只需获取并释放Realm实例 - 库使其便宜。
答案 2 :(得分:1)
每次您要访问数据库时只需创建Realm backgroundRealm = Realm.getDefaultInstance()
,不要忘记使用realm.close()
关闭数据库
答案 3 :(得分:0)
我还没有使用Realm。但我从错误消息中理解的是,当Loginactivity死亡时,ConnectionConnectResponse可能仍然存在。所以你应该将Realm实例作为参数传递到
中 newMessageReceived(Realm realm, final ChatMessage message)
并将所有Realm init代码放在触发此方法的类中。