来自docs:
# Declare both screens
class MenuScreen(Screen):
pass
class SettingsScreen(Screen):
pass
从此SO question:
class WelcomeScreen(Screen):
def __init__(self, **kwargs):
super(Screen,self).__init__(**kwargs)
在哪种情况下需要使用super
来初始化屏幕?为什么?
答案 0 :(得分:7)
简答:
在定义屏幕时,不必使用super。是的,您总是必须使用super __init__
(如果您使用__init__
)。
更长的回答:
这对屏幕来说并不是唯一的。在文档示例中,您没有调用__init__
并传递任何参数,因此不需要super
。您无需__init__
调用来定义Kivy屏幕。从SO问题来看,如果你正在运行__init__
,你将** kwargs传递给对象层次结构,并重新定义__init__
,这通常会运行父类的初始化。 super
用于允许您传递** kwargs并运行父__init__
而不显式调用父类,在这种情况下,Screen
继承自RelativeLayout
,它本身继承自FloatLayout
;如果没有超级电话,你就会覆盖父类。
除非您有一些用途,否则无需致电__init__
。以下是我的某个应用中的Screen
,没有__init__
调用(布局设置在.kv文件中):
class LoginScreen(Screen):
def login(self):
self.parent.current = 'ParameterScreen'
如果要在实例化已创建的类时设置屏幕的布局,内容,属性等,而不在.kv文件中定义这些内容,则将使用__init__
;要做到这一点,你还需要超级如上所述。尽管可以使用.kv文件,但在kivy中这是一个很好的做法。
在这个例子中,我希望能够使用self.caller访问BottomBar的父级,我在创建它时将其作为** kwargs传入,并在实例化条形图后立即定义;所以我需要在__init__
中定义它,这需要一个超级调用。
class BottomBar(ActionBar):
titletext = StringProperty('')
def __init__(self,**kwargs):
self.caller = kwargs.get('caller')
super(BottomBar,self).__init__(**kwargs)
def change_title(self,newtitle):
self.titletext = newtitle