在没有LAUNCHER类别的Android清单中安装android.intent.action.MAIN是什么意思?

时间:2016-10-30 20:02:20

标签: android android-manifest

我有一个带有Android清单的项目,它有两个活动,android.intent.action.MAIN用于其意图过滤器,一个用LAUNCHER,一个没用。实际上,第二个活动根本没有设置类别。如何在没有LAUNCHER类别的情况下启动活动?

1 个答案:

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通常,第一个活动必须调用using UnityEngine.SceneManagement; ... void OnCollisionEnter(Collision collision) { if (collision.gameObject.tag == "Block") { SceneManager.LoadScene ("SceneName"); //Or: //SceneManager.LoadScene (SceneIndex); //(without these: ", because it's a number - an int, not a string) } } 来启动第二个活动。

可能还有其他方案(例如,Android 7.0应用程序快捷方式,通知),但这些方案都不需要startActivity()操作。同样,MAIN可以与其他类别绑定(例如,Android电视的MAIN),但我认为这不是这种情况,因为您没有提到它。