我正在运行本地5节点服务结构集群 为了更好地控制长时间演员,我想在需要时删除演员 参考deleting actors和enumerating actors的文档,我想出了以下代码
//create actor ID, get instance and call a method on the actor
ActorId id = ActorId.CreateRandom();
IActor1 myActor = ActorProxy.Create<IActor1>(id, new Uri(URI));
Console.WriteLine(myActor.GetCountAsync().GetAwaiter().GetResult() + "ActorID:" + id.GetPartitionKey());
IActorService myActorServiceProxy = ActorServiceProxy.Create(new Uri(URI), id);
//delete actor from Actor service
myActorServiceProxy.DeleteActorAsync(id, new CancellationToken()).GetAwaiter().GetResult();
//enumerate actors
IActorService actorServiceProxy = ActorServiceProxy.Create(new Uri(URI), id.GetPartitionKey());
ContinuationToken continuationToken = null;
List<ActorInformation> activeActors = new List<ActorInformation>();
do
{
PagedResult<ActorInformation> page = actorServiceProxy
.GetActorsAsync(continuationToken, new CancellationToken()).GetAwaiter().GetResult();
activeActors.AddRange(page.Items.Where(x => x.IsActive));
continuationToken = page.ContinuationToken;
}
while (continuationToken != null);
foreach(ActorInformation info in activeActors)
{
Console.WriteLine("INFO:" + info.ActorId + ":" + info.IsActive);
}
//call the method again
Console.WriteLine(myActor.GetCountAsync().GetAwaiter().GetResult() + "ActorID:" + id.GetLongId());
我得到的输出是
0ActorID:1952475710829467062
0ActorID:1952475710829467062
其中0是方法的返回值 我知道演员已经从服务中删除,因为在foreach循环中没有打印任何内容,但是如果演员被删除,我对actor方法的第二次调用是如何成功的呢?它被重建了吗?请帮助我理解这一点。
答案 0 :(得分:3)
[...]如果演员被删除,我对actor方法的第二次调用是如何成功的?它重新创建了吗?
是的,它被重新创建。
您应该阅读this article,它提供了演员生命周期管理的详细信息。以下是该文章的引用:
当一个演员来电并且一个人尚未激活时,会创建一个新演员。
这是你的程序所做的:
通过生成唯一的actor标识符来定义actor的实例。
调用已识别的actor。它不存在,因此激活了一个新实例。
删除该实例。
列举所有演员。什么都没有。
再次调用已识别的actor。它不存在(因为它已被删除),因此激活了一个新实例。