我必须在Java(Chess League)中实现基本的MySQL数据库。它有4个表:
<script>
var socket = io();
socket.on('connect', function(){
socket.emit('adduser', prompt("What's your name?"));
});
socket.on('updatechat', function (username, data) {
$('#chatlog-display-div').append(username + data);
});
socket.on('welcomeuser', function(data, username){
jQuery("#chatlog-display-div").append(data + username);
});
socket.on('updaterooms', function(rooms, current_room) {
$('#rooms').empty();
$.each(rooms, function(key, value) {
if(value == current_room){
$('#rooms').append('<div id="chatroom-box"><center>' + value + '<center></div><hr>');
}
else {
$('#rooms').append('<div id="chatroom-box"><center><a id="chatroom-box-link" href="#" onclick="switchRoom(\''+value+'\')">' + value + '</a></center></div><hr>');
}
});
});
function switchRoom(room){
socket.emit('switchRoom', room);
}
$('form').submit(function(e) {
e.preventDefault();
//gets the value from the message text feild and sets it as the message var
var message = {
text : $('#chat-box-div-txtinpt').val()
}
if (message.text.trim().length !== 0) {
socket.emit('chat-message',message);
//append the message to the chatlog-display-div
$('#chat-box-div-txtinpt').focus().val('');
jQuery("#chatlog-display-div").append('<div>'+message.text+'</div><hr>');
}
});
socket.on('chat-message', function (message) {
jQuery("#chatlog-display-div").append('<div>'+message.text+'</div><hr>');
});
</script>
我必须实现存储过程来查询数据库并包含适当的触发器。
我认为我的讲师因为使用Java而对正确的面向对象设计原则给予了肯定。
我无法将这些原则应用于数据库的创建,我是否应该有一个类来创建数据库和表,然后还有一个类来存储执行存储过程和触发器的方法?我还打算创建一个菜单类来处理用户选择,例如选择查询(存储过程)。如果有关于使用OOD原则完成此任务的任何指导,我(非常)乐于听到它。
我到目前为止创建数据库和1个表的一个类。我不确定它是否符合正确的设计原则。我已经按照提供示例代码的教程,但将它们全部放在main方法中。我当然不想这样做。
PLAYER(PlayerName, DateOfBirth, FIDERating, FIDETitle, ClubName∗)
CLUB(ClubName, Address, DateFormed)
GAME(GameID, DatePlayed, BoardNum, Score, MatchID∗, WhitePlayer,
BlackPlayer)
MATCH(MatchID, MatchDate, Venue, Score, WinningClub, LosingClub)
答案 0 :(得分:0)
如果您正在寻找涉及数据库连接的Java程序架构,那么DAO是正确的模式。试试这个http://www.oracle.com/technetwork/java/dataaccessobject-138824.html